「MIRACLE WAVE」:修訂間差異
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小 (→26章8話) |
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第95行: | 第95行: | ||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | 時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | ||
===20章2話=== | ===20章2話=== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/1.png | *https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/1.png | ||
{{LiveDetail|607000|445000|284000|122000|800|7200|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の基本アピール10%減少 | {{LiveDetail|607000|445000|284000|122000|800|7200|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の基本アピール10%減少 | ||
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピール値が増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | 【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピール値が増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | ||
第110行: | 第110行: | ||
*SP特技で合計6,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | *SP特技で合計6,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | ||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | 時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | ||
{{LiveDetail|5414000|4212000|3010000|1808000|8500|79800|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の基本アピール20%減少 | {{LiveDetail|5414000|4212000|3010000|1808000|8500|79800|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の基本アピール20%減少 | ||
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまで、アピールが増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | 【攻略ヒント】作戦を切り替えるまで、アピールが増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | ||
第124行: | 第124行: | ||
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | 時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | ||
*SP特技で合計86,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | *SP特技で合計86,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | ||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | |||
===25章8話=== | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/3.png | |||
{{LiveDetail|2232000|1710000|1189000|667000|3700|34700|【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール10%減少 | |||
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまで、アピールが増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
|*{{gimmick|1007}} アピール増加20% 作戦を切り替えるまでアピール20%増加 (3,61,103,179) | |||
条件:成功時 対象:選択中の作戦 | |||
*{{gimmick|1005}} SPゲージを獲得 (18) | |||
条件:成功時 | |||
*{{gimmick|1005}} SPゲージを大きく獲得 (36,171) | |||
条件:成功時 | |||
*{{gimmick|1014}} 20ノーツの間、SPゲージ獲得量20%上昇 (141) | |||
条件:成功時 対象:SPタイプ | |||
|*合計35,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール20%増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
*SP特技で合計36,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
*特技を9回発動する【特殊効果】基本特技発動率50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
*合計85,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール20%増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
*SP特技で合計36,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | |||
{{LiveDetail|7015000|5478000|3942000|2406000|10600|99600|【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール20%減少 | |||
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまで、アピールが増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
|*{{gimmick|1007}} アピール増加20% 作戦を切り替えるまでアピール20%増加 (3,61,103,179) | |||
条件:成功時 対象:選択中の作戦 | |||
|*合計129,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール20%増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
*SP特技で合計106,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
*特技を9回発動する【特殊効果】基本特技発動率50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
*合計295,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール20%増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
*SP特技で合計106,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | 時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} |
於 2021年5月9日 (日) 14:48 的最新修訂
作詞:畑 亜貴
作曲:酒井拓也(Arte Refact) 編曲:脇 眞富(Arte Refact) | |
MIRACLE WAVE |
初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 650000 | 504000 | 358000 | 213000 |
推奨 | ライブパワー | 2950 | スタミナ | 22500 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外の基本アピール5%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピール値が増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:選択中の作戦
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
ドロップアイテム |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2530000 | 1947000 | 1364000 | 782000 |
推奨 | ライブパワー | 6250 | スタミナ | 47700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外の基本アピール10%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピール値が増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:選択中の作戦 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
ドロップアイテム |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 8491000 | 6457000 | 4423000 | 2389000 |
推奨 | ライブパワー | 11000 | スタミナ | 81000 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外の基本アピール20%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピール値が増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:選択中の作戦 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
ドロップアイテム |
ストーリー
18章9話
- 上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 5117000 | 3977000 | 2838000 | 1699000 |
推奨 | ライブパワー | 8100 | スタミナ | 75900 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外の基本アピール20%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピール値が増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:選択中の作戦
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
ドロップアイテム |
20章2話
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 607000 | 445000 | 284000 | 122000 |
推奨 | ライブパワー | 800 | スタミナ | 7200 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の基本アピール10%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピール値が増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:選択中の作戦 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
ドロップアイテム |
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 5414000 | 4212000 | 3010000 | 1808000 |
推奨 | ライブパワー | 8500 | スタミナ | 79800 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の基本アピール20%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまで、アピールが増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:選択中の作戦 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
ドロップアイテム |
25章8話
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2232000 | 1710000 | 1189000 | 667000 |
推奨 | ライブパワー | 3700 | スタミナ | 34700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール10%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまで、アピールが増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:選択中の作戦
条件:成功時
条件:成功時
条件:成功時 対象:SPタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
ドロップアイテム |
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 7015000 | 5478000 | 3942000 | 2406000 |
推奨 | ライブパワー | 10600 | スタミナ | 99600 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール20%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまで、アピールが増加するギミックノーツがあるよ。どのタイミングで作戦を切り替えるか注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:選択中の作戦 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
ドロップアイテム |