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<HTML> <head> <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/aplayer/1.10.1/APlayer.min.css"> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/aplayer/1.10.1/APlayer.min.js"></script> </head> </HTML> {{LiveInfo|1009|3|作詞:畑 亜貴 作曲:佐々倉有吾 編曲:渡辺和紀}} {{POS|108|103|104|101|105|102|106|109|107}} <HTML> <body> <div id="m1009"></div> <script> const m1009 = new APlayer({ container: document.getElementById('m1009'), loop:'false', audio: [{ name: '恋になりたいAQUARIUM', artist: 'Aqours', url: 'https://gd.llsif.moe/as/live_music/1009.wav', cover: 'https://gd.llsif.moe/as/live_icon/1009.jpg', }] }); </script> </body> </HTML> ==初級== {{LiveDetail|673000|504000|336000|168000|2350|18000|【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール5%減少 【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。GD作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう |*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (3,4) 条件:成功時 *{{gimmick|2003}} ダメージ【中】2,000スタミナダメージ (7,8,9) 条件:必ず発動 *{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (34) 条件:成功時 対象:ガードタイプ |*SP特技で合計11,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本特技発動率50%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ *合計14,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが5%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 *合計30,000ボルテージを獲得する【特殊効果】Gdタイプ×8%基本アピール増加 時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ}} ==中級== {{LiveDetail|2165000|1685000|1204000|724000|5750|44100|【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール10%減少 【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。GD作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう |*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (3,31) 条件:成功時 *{{gimmick|2003}} ダメージ【大】10,000スタミナダメージ (10,11) 条件:必ず発動 *{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (39,60) 条件:成功時 対象:ガードタイプ *{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【中】SPゲージを獲得 (56) 条件:成功時 |*SP特技で合計29,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本特技発動率50%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ *合計55,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが15%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 *SP特技で合計29,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量100%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ *合計101,000ボルテージを獲得する【特殊効果】Gdタイプ×8%基本アピール増加 時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ}} ==上級== {{LiveDetail|6576000|5067000|3558000|2048000|9500|72900|【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール20%減少 【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。GD作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう |*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【中】SPゲージを獲得 (7) 条件:成功時 *{{gimmick|2003}} ダメージ【大】10,000スタミナダメージ (14,15,16,17,86) 条件:必ず発動 *{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20%20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (56,92) 条件:成功時 対象:ガードタイプ |*SP特技で合計45,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本特技発動率50%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ *合計140,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 *SP特技で合計90,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量100%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ *合計203,000ボルテージを獲得する【特殊効果】Gdタイプ×8%基本アピール増加 時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ}} ==チャレンジ== *https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/4.png {{LiveDetail|55800000|41500000|27100000|12800000|20000|153000|【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外の基本アピール50%減少 【攻略ヒント】編成はボルテージタイプとスキルタイプとSPタイプにして、タイミングよく作戦を切り替えよう |*{{gimmick|2003}} 30,000スタミナダメージ (38,39,146,221,222) 条件:必ず発動 *{{gimmick|2007}} 30ノーツの間、アピール50%減少 (45,153,223) 条件:必ず発動 対象:ボルテージタイプ *{{gimmick|1002}} 30ノーツの間、特技発動率20%上昇 (46,155) 条件:成功時 対象:スキルタイプ *{{gimmick|1002}} 30ノーツの間、特技発動率10%上昇 (47,156) 条件:成功時 対象:スキルタイプ *{{gimmick|1007}} 30ノーツの間、アピール10%増加 (114,190) 条件:成功時 対象:ボルテージタイプ *{{gimmick|1007}} 30ノーツの間、アピール10%増加 (224) 条件:成功時 対象:スキルタイプ |*合計2,090,000ボルテージを獲得する【特殊効果】クリティカル値20%増加 時間:アピールチャンス成功時から40ノーツ 対象:スキルタイプ *合計1,269,000ボルテージを獲得する【特殊効果】特技発動率30%上昇 時間:アピールチャンス成功時から40ノーツ 対象:SPタイプ *SP特技で合計528,000ボルテージを獲得する【特殊効果】特技発動率30%上昇 時間:アピールチャンス成功時から40ノーツ 対象:ボルテージタイプ *合計2,967,000ボルテージを獲得する【特殊効果】クリティカル率30%上昇 時間:アピールチャンス成功時から40ノーツ 対象:スキルタイプ *合計1,287,000ボルテージを獲得する【特殊効果】特技発動率30%上昇 時間:アピールチャンス成功時から40ノーツ 対象:ボルテージタイプ *合計2,579,000ボルテージを獲得する【特殊効果】クリティカル値20%増加 時間:アピールチャンス成功時から40ノーツ 対象:スキルタイプ *合計1,089,000ボルテージを獲得する【特殊効果】特技発動率30%上昇 時間:アピールチャンス成功時から40ノーツ 対象:ボルテージタイプ *合計1,932,000ボルテージを獲得する【特殊効果】特技発動率30%上昇 時間:アピールチャンス成功時から40ノーツ 対象:SPタイプ}} ==ストーリー== ===14章9話=== *https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/3.png 上級 {{LiveDetail|3203000|2529000|1855000|1182000|6100|57300|【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール20%減少 【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。GD作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう |*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【中】SPゲージを獲得 (7,45) 条件:成功時 *{{gimmick|2003}} ダメージ【大】10,000スタミナダメージ (14,15,85,86) 条件:必ず発動 *{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (56,92) 条件:成功時 対象:ガードタイプ *{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (82,105) 条件:成功時 |*SP特技で合計24,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本特技発動率50%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ *合計94,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 *SP特技で合計48,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量100%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ *合計79,000ボルテージを獲得する【特殊効果】Gdタイプ×8%基本アピール増加 時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ}} ===18章5話=== *https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/5.png 上級 {{LiveDetail|4151000|3289000|2427000|1565000|7700|72100|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール20%減少 【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。Gd作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう |*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【中】SPゲージを獲得 (7,45) 条件:成功時 *{{gimmick|2003}} ダメージ【大】10,000スタミナダメージ (14,15,85,86) 条件:必ず発動 *{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (56,92) 条件:成功時 対象:ガードタイプ *{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (82,105) 条件:成功時 |*SP特技で合計32,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本特技発動率50%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ *合計108,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 *SP特技で合計64,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量100%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ *合計90,000ボルテージを獲得する【特殊効果】Gdタイプ×8%基本アピール増加 時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ}}
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