「未熟DREAMER」:修訂間差異
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(無差異)
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於 2021年8月28日 (六) 03:36 的修訂
| 作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:渡辺和紀 | |
未熟DREAMER
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初級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 284000 | 219000 | 154000 | 88000 |
| 推奨 | ライブパワー | 1450 | スタミナ | 10800 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ
条件:必ず発動
条件:必ず発動 | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
中級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 1013000 | 807000 | 601000 | 395000 |
| 推奨 | ライブパワー | 3650 | スタミナ | 27900 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
上級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 3293000 | 2590000 | 1887000 | 1183000 |
| 推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:全員
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
未熟DREAMER
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (4,59)
20ノーツの間、アピール20%増加 (32)
Gdタイプ×3,000スタミナ回復 (55)
シールド効果を無視して最大スタミナ20%ダメージ (64,65)