「未熟DREAMER」:修訂間差異
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==初級== | ==初級== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/6.png | |||
{{LiveDetail|665000|514000|364000|213000|3200|24300|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | |||
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
|*{{gimmick|1002}} 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (4,59) | |||
条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
*{{gimmick|1007}} 20ノーツの間、アピール20%増加 (32) | |||
条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
*{{gimmick|1003}} Gdタイプ×3,000スタミナ回復 (55) | |||
条件:必ず発動 | |||
*{{gimmick|2027}} シールド効果を無視して最大スタミナ20%ダメージ (64,65) | |||
条件:必ず発動 | |||
|*スタミナを80%以上維持する【特殊効果】基本特技発動率20%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
*合計83,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール20%増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性 | |||
*スタミナを50%以上維持する【特殊効果】基本特技発動率20%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ}} | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/9.png | |||
{{LiveDetail|284000|219000|154000|88000|1450|10800|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | {{LiveDetail|284000|219000|154000|88000|1450|10800|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | ||
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | ||
第44行: | 第63行: | ||
==中級== | ==中級== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/6.png | |||
{{LiveDetail|2164000|1713000|1261000|809000|6700|51300|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | |||
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
|*{{gimmick|1002}} 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (8,102) | |||
条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
*{{gimmick|2027}} シールド効果を無視して最大スタミナ20%ダメージ (13,97,98) | |||
条件:必ず発動 | |||
*{{gimmick|1007}} 20ノーツの間、アピール20%増加 (32,61) | |||
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
|*スタミナを80%以上維持する【特殊効果】基本特技発動率20%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 | |||
対象:ガードタイプ | |||
*合計155,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール20%増加 | |||
時間:アピールチャンス中 | |||
対象:エレガント属性 | |||
*合計198,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール20%増加 | |||
時間:アピールチャンス中 | |||
対象:エレガント属性 | |||
*スタミナを60%以上維持する【特殊効果】基本特技発動率20%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 | |||
対象:ガードタイプ}} | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/9.png | |||
{{LiveDetail|1013000|807000|601000|395000|3650|27900|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | {{LiveDetail|1013000|807000|601000|395000|3650|27900|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | ||
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | ||
第60行: | 第102行: | ||
==上級== | ==上級== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/6.png | |||
{{LiveDetail|7229000|5627000|4026000|2424000|12000|90000|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | |||
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
|*{{gimmick|2027}} シールド効果を無視して最大スタミナ20%ダメージ (15,16,130,131) | |||
条件:必ず発動 | |||
*{{gimmick|1002}} 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (17,141) | |||
条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
*{{gimmick|1007}} 20ノーツの間、アピール20%増加 (40,85) | |||
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
|*スタミナを80%以上維持する【特殊効果】基本特技発動率20%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
*合計444,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール20%増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性 | |||
*合計427,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール20%増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性 | |||
*スタミナを70%以上維持する【特殊効果】基本特技発動率20%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ}} | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/9.png | |||
{{LiveDetail|3293000|2590000|1887000|1183000|6700|51300|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | {{LiveDetail|3293000|2590000|1887000|1183000|6700|51300|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | ||
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう |
於 2021年9月4日 (六) 23:53 的修訂
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作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:渡辺和紀 |
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初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 665000 | 514000 | 364000 | 213000 |
推奨 | ライブパワー | 3200 | スタミナ | 24300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:必ず発動
条件:必ず発動 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 284000 | 219000 | 154000 | 88000 |
推奨 | ライブパワー | 1450 | スタミナ | 10800 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ
条件:必ず発動
条件:必ず発動 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2164000 | 1713000 | 1261000 | 809000 |
推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1013000 | 807000 | 601000 | 395000 |
推奨 | ライブパワー | 3650 | スタミナ | 27900 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 7229000 | 5627000 | 4026000 | 2424000 |
推奨 | ライブパワー | 12000 | スタミナ | 90000 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 3293000 | 2590000 | 1887000 | 1183000 |
推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:全員
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |