「Say Good-Bye 涙」:修訂間差異
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(無差異)
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於 2020年9月2日 (三) 11:53 的修訂
| 作詞・作曲:Akira Sunset
編曲:遠藤ナオキ | |
Say Good-Bye 涙
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初級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 643000 | 503000 | 364000 | 224000 |
| 推奨 | ライブパワー | 2950 | スタミナ | 22500 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ボルテージタイプとSPタイプ以外基本SPゲージ獲得量5%低下
【攻略ヒント】アピールチャンス中、SPタイプとボルテージタイプが有利になるギミックがあるよ。編成は2つのタイプを中心にしよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
中級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 2500000 | 1800000 | 1250000 | 750000 |
| 推奨 | ライブパワー | 6250 | スタミナ | 47700 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ボルテージタイプとSPタイプ以外基本SPゲージ獲得量10%低下
【攻略ヒント】アピールチャンス中、SPタイプとボルテージタイプが有利になるギミックがあるよ。編成は2つのタイプを中心にしよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
上級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 7500000 | 5500000 | 4000000 | 2500000 |
| 推奨 | ライブパワー | 11000 | スタミナ | 81000 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ボルテージタイプとSPタイプ以外基本SPゲージ獲得量20%低下
【攻略ヒント】アピールチャンス中、SPタイプとボルテージタイプが有利になるギミックがあるよ。編成は2つのタイプを中心にして、タイミングよく作戦を切り替えよう | |||
| ノーツギミック |
条件:ボルテージタイプで成功時 対象:全員
条件:SPタイプで成功時 | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプとSPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
Say Good-Bye 涙
SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (5,9,45,48,50,53)
SPゲージ獲得量上昇20% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量20%上昇 (167)