「未熟DREAMER」:修訂間差異
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【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | ||
| 第45行: | 第45行: | ||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ}} | 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ}} | ||
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【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | ||
| 第63行: | 第63行: | ||
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【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | ||
| 第85行: | 第85行: | ||
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【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | ||
| 第102行: | 第102行: | ||
==上級== | ==上級== | ||
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【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | ||
| 第120行: | 第120行: | ||
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【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | ||
於 2023年3月6日 (一) 15:04 的最新修訂
| 作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:渡辺和紀 | |
未熟DREAMER
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初級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 665000 | 514000 | 364000 | 213000 |
| 推奨 | ライブパワー | 3200 | スタミナ | 24300 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:必ず発動
条件:必ず発動 | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 284000 | 219000 | 154000 | 88000 |
| 推奨 | ライブパワー | 1450 | スタミナ | 10800 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ
条件:必ず発動
条件:必ず発動 | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
中級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 2164000 | 1713000 | 1261000 | 809000 |
| 推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 条件:成功時 対象:エレガント属性
シールド効果を無視して最大スタミナ20%ダメージ 条件:必ず発動
20ノーツの間、アピール20%増加 条件:成功時 対象:Voタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 1013000 | 807000 | 601000 | 395000 |
| 推奨 | ライブパワー | 3650 | スタミナ | 27900 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
上級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 7229000 | 5627000 | 4026000 | 2424000 |
| 推奨 | ライブパワー | 12000 | スタミナ | 90000 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 3293000 | 2590000 | 1887000 | 1183000 |
| 推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:全員
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
上級+
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 35080000 | 26470000 | 17840000 | 9210000 |
| 推奨 | ライブパワー | 25000 | スタミナ | 189000 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外の基本アピール25%減少
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
| ノーツギミック |
シールド効果を無視して最大スタミナ80%ダメージ 条件:必ず発動
20ノーツの間、特技発動率20%上昇 条件:成功時 対象:エレガント属性
作戦を切り替えるまで特技発動率50%低下 条件:必ず発動 対象:全員
シールド効果を無視して最大スタミナ50%ダメージ 条件:必ず発動
シールド効果を無視して最大スタミナ10%ダメージ 条件:必ず発動
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 条件:成功時 対象:エレガント属性
20ノーツの間、アピール20%増加 条件:成功時 対象:エレガント属性
10ノーツの間、アピール20%増加 条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:Gdタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:Gdタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:Gdタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:Gdタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:Gdタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性 | |||
| ドロップアイテム | ||||
未熟DREAMER
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (4,59)
20ノーツの間、アピール20%増加 (32)
Gdタイプ×3,000スタミナ回復 (55)
シールド効果を無視して最大スタミナ20%ダメージ (64,65)
特技発動率減少50% (6,13,19,33,38,43,95,101,114,120,139,146,152,158,165)