「TOKIMEKI Runners」:修訂間差異

出自𝓛𝓛𝓢𝓘𝓕 𝓐𝓛𝓛 𝓢𝓣𝓐𝓡𝓢 スクスタ 𝓦𝓘𝓚𝓘
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{{LiveInfo|2001|1|作詞:畑 亜貴
{{LiveInfo|2001|1|作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact)
作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact)
}}
}}
{{POS|209|206|203|207|201|204|202|205|208}}
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        name: 'TOKIMEKI Runners',
        artist: '虹ヶ咲',
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==初級==
==初級==
{{LiveDetail|460700|230300|345400|115200
{{LiveDetail|460700|230300|345400|115200
|2000|15300
|2000|15300
|【ライブの特徴】 ギミックなし
|【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
|
|8|9|10|11|12|13|14
|*合計11000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
|合計11000ボルテージを獲得する
*GREAT以上の判定を4回出す【特殊効果】なし
【特殊効果】なし
|GREAT以上の判定を4回出す
【特殊効果】なし
}}
}}
==中級==
==中級==
第19行: 第39行:
|3900|29700
|3900|29700
|【ライブの特徴】 ギミックなし
|【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)
|8
条件:成功時 対象:スマイル属性
|{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20%
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)
10ノーツの間、特技発動率20%上昇
 
条件:成功時
条件:成功時
対象:スマイル属性
|*合計50000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
|{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】
*GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
最大値の10%のスタミナを回復
 
条件:成功時
|11|12|13|14
|合計50000ボルテージを獲得する
【特殊効果】なし
|GREAT以上の判定を12回出す
【特殊効果】なし
}}
}}
==上級==
==上級==
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|6700|51300
|6700|51300
|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少
|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (5,18,40,72)
|8
条件:成功時 対象:スマイル属性
|{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20%
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (42,48)
10ノーツの間、特技発動率20%上昇
条件:成功時
|*合計135000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
*GREAT以上の判定を9回出す【特殊効果】なし
*合計190000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
}}
==上級+==
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/5.png
{{LiveDetail|10000000|7500000|5000000|2500000|12000|90000|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール10%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピールが減るギミックノーツがたくさんあるので、こまめに作戦を切り替えよう
|*{{gimmick|2007}} アピール減少10% 作戦を切り替えるまでアピール10%減少 (7,40,69,124)
条件:必ず発動 対象:全員
*{{gimmick|1014}} SPゲージ獲得量上昇10% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量10%上昇 (15,115)
条件:成功時 対象:選択中の作戦
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇10% 10ノーツの間、特技発動率10%上昇 (77,133)
条件:成功時 対象:スキルタイプ
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 15ノーツの間、特技発動率20%上昇 (114)
条件:成功時 対象:ガードタイプ
|*合計280000ボルテージを獲得する【特殊効果】Skタイプ×8%基本アピール増加
時間:アピールチャンス中 対象:全員
*合計300000ボルテージを獲得する【特殊効果】Skタイプ×8%基本アピール増加
時間:アピールチャンス中 対象:全員
*SP特技で合計130000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量20%上昇
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}}
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/1.png
{{LiveDetail|12220000|9310000|6400000|3490000|11000|81000|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール20%減少
【攻略ヒント】最後のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇10% (11,25,45,55,74,86,100,122,131,175,193,202,210,254,263)
10ノーツの間、特技発動率10%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性
*{{gimmick|2003}} ダメージ【中】 (17,31,108,111,144)
2,000スタミナダメージ 条件:必ず発動
*{{gimmick|1007}} アピール増加10% (22,35,93,134,140,150,226,257,267)
10ノーツの間、アピール10%増加 条件:成功時 対象:Gdタイプ
*{{gimmick|1007}} アピール増加10% (64,167)
10ノーツの間、アピール10%増加 条件:成功時 対象:Voタイプ
|*合計325,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
*合計192,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量10%低下
時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性以外
*合計282,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
*合計228,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
*合計446,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量10%低下
時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性以外
*合計489,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外}}


==ストーリー==
====7章9話====
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/1.png 上級
{{LiveDetail|1700000|1400000|1100000|900000|4500|38700|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の特技発動率10%低下
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦や、回復の特技を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (5,18,40,72)
条件:成功時 対象:スマイル属性
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (42,48)
条件:成功時
条件:成功時
対象:スイル属性
|*合計100900ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
|{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】
*合計80600ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
最大値の10%のスタミナを回復
*合計181500ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
 
|}}
====9章2話====
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/6.png 中級
{{LiveDetail|1100000|900000|700000|500000|5000|45000|【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)
条件:成功時 対象:エレガント属性
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)
条件:成功時
|*合計32000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
*8人のスクールアイドルでアピールする【特殊効果】なし
}}
====10章8話====
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/2.png 中級
{{LiveDetail|1262700|1027100|791700|556300|5200|46500|【ライブの特徴】 ライブ中、ピュア属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20%10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)
条件:成功時 対象:ピュア属性
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)
条件:成功時
|*合計51000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
*GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
}}
====11章3話====
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/3.png 上級
{{LiveDetail|1323400|1075400|827600|579800|5250|47900|【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)
条件:成功時 対象:クール属性
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)
条件:成功時
|*合計43,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
*GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
}}
====12章4話====
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/5.png 中級
{{LiveDetail|1348100|1096600|845300|594000|5300|48800|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)
条件:成功時 対象:ナチュラル属性
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)
条件:成功時
|*合計55,000ボテージを獲得する【特殊効果】なし
*GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
}}
====13章9話====
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/4.png 中級
{{LiveDetail|1710000|1365000|1020000|676000|5800|54500|【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)
条件:成功時 対象:アクティブ属性
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)
条件:成功時
|*合計44,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
*GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
}}
===14章9話===
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/6.png 中級
{{LiveDetail|1644600|1336000|1027500|719000|6100|57300|【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)
条件:成功時 対象:エレガント属性
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)
条件:成功時
|*合計37,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
*GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
}}
===15章9話===
*https://od.llsif.moe/as/card_material/attribute/4.png 中級
{{LiveDetail|1809000|1470000|1131000|791000|6600|62000|【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)
条件:成功時 対象:アクティブ属性
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)
条件:成功時
条件:成功時
|11
|*計50,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
|12|13|14
*GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
|計135000ボルテージを獲得する
【特殊効果】なし
|GREAT以上の判定を9回出す
【特殊効果】なし
|合計190000ボルテージを獲得する
【特殊効果】なし
}}
}}

於 2022年1月21日 (五) 21:44 的最新修訂

2001.jpg 作詞:畑 亜貴

作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact)

1.png TOKIMEKI Runners
209.png 206.png 203.png 207.png 201.png 204.png 202.png 205.png 208.png

初級

ランク S A B C
ボルチージ 460700 230300 345400 115200
推奨 ライブパワー 2000 スタミナ 15300
樂曲情報 【ライブの特徴】 ギミックなし

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ

ノーツギミック
アピールチャンス
  • 合計11000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • GREAT以上の判定を4回出す【特殊効果】なし
ドロップアイテム

中級

ランク S A B C
ボルチージ 1157600 911900 666400 420900
推奨 ライブパワー 3900 スタミナ 29700
樂曲情報 【ライブの特徴】 ギミックなし

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)

条件:成功時 対象:スマイル属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計50000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
ドロップアイテム

上級

ランク S A B C
ボルチージ 2685000 2152000 1619200 1086400
推奨 ライブパワー 6700 スタミナ 51300
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (5,18,40,72)

条件:成功時 対象:スマイル属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (42,48)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計135000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • GREAT以上の判定を9回出す【特殊効果】なし
  • 合計190000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
ドロップアイテム

上級+

  • 5.png

ランク S A B C
ボルチージ 10000000 7500000 5000000 2500000
推奨 ライブパワー 12000 スタミナ 90000
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール10%減少

【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピールが減るギミックノーツがたくさんあるので、こまめに作戦を切り替えよう

ノーツギミック
  • 2007.png アピール減少10% 作戦を切り替えるまでアピール10%減少 (7,40,69,124)

条件:必ず発動 対象:全員

  • 1014.png SPゲージ獲得量上昇10% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量10%上昇 (15,115)

条件:成功時 対象:選択中の作戦

  • 1002.png 特技発動率上昇10% 10ノーツの間、特技発動率10%上昇 (77,133)

条件:成功時 対象:スキルタイプ

  • 1002.png 特技発動率上昇20% 15ノーツの間、特技発動率20%上昇 (114)

条件:成功時 対象:ガードタイプ

アピールチャンス
  • 合計280000ボルテージを獲得する【特殊効果】Skタイプ×8%基本アピール増加

時間:アピールチャンス中 対象:全員

  • 合計300000ボルテージを獲得する【特殊効果】Skタイプ×8%基本アピール増加

時間:アピールチャンス中 対象:全員

  • SP特技で合計130000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量20%上昇

時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ

ドロップアイテム
  • 1.png

ランク S A B C
ボルチージ 12220000 9310000 6400000 3490000
推奨 ライブパワー 11000 スタミナ 81000
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール20%減少

【攻略ヒント】最後のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇10% (11,25,45,55,74,86,100,122,131,175,193,202,210,254,263)

10ノーツの間、特技発動率10%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性

  • 2003.png ダメージ【中】 (17,31,108,111,144)

2,000スタミナダメージ 条件:必ず発動

  • 1007.png アピール増加10% (22,35,93,134,140,150,226,257,267)

10ノーツの間、アピール10%増加 条件:成功時 対象:Gdタイプ

  • 1007.png アピール増加10% (64,167)

10ノーツの間、アピール10%増加 条件:成功時 対象:Voタイプ

アピールチャンス
  • 合計325,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少

時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外

  • 合計192,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量10%低下

時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性以外

  • 合計282,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少

時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外

  • 合計228,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少

時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外

  • 合計446,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量10%低下

時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性以外

  • 合計489,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少

時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外

ドロップアイテム

ストーリー

7章9話

  • 1.png 上級

ランク S A B C
ボルチージ 1700000 1400000 1100000 900000
推奨 ライブパワー 4500 スタミナ 38700
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の特技発動率10%低下

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦や、回復の特技を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (5,18,40,72)

条件:成功時 対象:スマイル属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (42,48)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計100900ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • 合計80600ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • 合計181500ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
ドロップアイテム

9章2話

  • 6.png 中級

ランク S A B C
ボルチージ 1100000 900000 700000 500000
推奨 ライブパワー 5000 スタミナ 45000
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール5%減少

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)

条件:成功時 対象:エレガント属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計32000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • 8人のスクールアイドルでアピールする【特殊効果】なし
ドロップアイテム

10章8話

  • 2.png 中級

ランク S A B C
ボルチージ 1262700 1027100 791700 556300
推奨 ライブパワー 5200 スタミナ 46500
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、ピュア属性以外のアピール5%減少

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20%10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)

条件:成功時 対象:ピュア属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計51000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
ドロップアイテム

11章3話

  • 3.png 上級

ランク S A B C
ボルチージ 1323400 1075400 827600 579800
推奨 ライブパワー 5250 スタミナ 47900
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外のアピール5%減少

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)

条件:成功時 対象:クール属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計43,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
ドロップアイテム

12章4話

  • 5.png 中級

ランク S A B C
ボルチージ 1348100 1096600 845300 594000
推奨 ライブパワー 5300 スタミナ 48800
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール5%減少

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)

条件:成功時 対象:ナチュラル属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計55,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
ドロップアイテム

13章9話

  • 4.png 中級

ランク S A B C
ボルチージ 1710000 1365000 1020000 676000
推奨 ライブパワー 5800 スタミナ 54500
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール5%減少

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)

条件:成功時 対象:アクティブ属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計44,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
ドロップアイテム

14章9話

  • 6.png 中級

ランク S A B C
ボルチージ 1644600 1336000 1027500 719000
推奨 ライブパワー 6100 スタミナ 57300
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール5%減少

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)

条件:成功時 対象:エレガント属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計37,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
ドロップアイテム

15章9話

  • 4.png 中級

ランク S A B C
ボルチージ 1809000 1470000 1131000 791000
推奨 ライブパワー 6600 スタミナ 62000
樂曲情報 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール5%減少

【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。

ノーツギミック
  • 1002.png 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)

条件:成功時 対象:アクティブ属性

  • 1003.png スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)

条件:成功時

アピールチャンス
  • 合計50,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
  • GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし
ドロップアイテム