「TOKIMEKI Runners」:修訂間差異
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==初級== | ==初級== | ||
{{LiveDetail | {{LiveDetail|460700|230300|345400|115200 | ||
|2000|15300 | |||
|【ライブの特徴】 ギミックなし | |【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | ||
てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
|8|9|10|11|12 | |||
| | |合計11000ボルテージを獲得する | ||
【特殊効果】なし | |||
|GREAT以上の判定を4回出す | |||
【特殊効果】なし | |||
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==中級== | ==中級== | ||
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|3900|29700 | |||
|【ライブの特徴】 ギミックなし | |【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | ||
てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
| | |8 | ||
|特技発動率上昇20% | |特技発動率上昇20% | ||
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | ||
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最大値の10%のスタミナを回復 | 最大値の10%のスタミナを回復 | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
| | |11|12 | ||
| | |合計50000ボルテージを獲得する | ||
【特殊効果】なし | |||
|GREAT以上の判定を12回出す | |||
【特殊効果】なし | |||
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==上級== | ==上級== | ||
{{LiveDetail|2685000|2152000|1619200|1086400 | {{LiveDetail|2685000|2152000|1619200|1086400 | ||
|6700|51300 | |||
|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少 | |【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少 | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | ||
てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
| | |8 | ||
|特技発動率上昇20% | |特技発動率上昇20% | ||
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | ||
第41行: | 第49行: | ||
最大値の10%のスタミナを回復 | 最大値の10%のスタミナを回復 | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
| | |11 | ||
| | |12 | ||
| | |合計135000ボルテージを獲得する | ||
【特殊効果】なし | |||
|GREAT以上の判定を9回出す | |||
【特殊効果】なし | |||
|合計190000ボルテージを獲得する | |||
【特殊効果】なし | |||
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於 2019年10月13日 (日) 14:22 的修訂
作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact) | |
TOKIMEKI Runners |
初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 460700 | 230300 | 345400 | 115200 |
推奨 | ライブパワー | 2000 | スタミナ | 15300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス | ||||
ドロップアイテム | 10 |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1157600 | 911900 | 666400 | 420900 |
推奨 | ライブパワー | 3900 | スタミナ | 29700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
ドロップアイテム | スタミナ回復【小】
最大値の10%のスタミナを回復 条件:成功時 |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2685000 | 2152000 | 1619200 | 1086400 |
推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
ドロップアイテム | スタミナ回復【小】
最大値の10%のスタミナを回復 条件:成功時 |