「TOKIMEKI Runners」:修訂間差異
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作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact) | 作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact) | ||
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{{POS|209|206|203|207|201|204|202|205|208}} | |||
==初級== | ==初級== | ||
{{LiveDetail|460700|230300|345400|115200 | {{LiveDetail|460700|230300|345400|115200 | ||
第7行: | 第16行: | ||
|【ライブの特徴】 ギミックなし | |【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
| | | | ||
|合計11000ボルテージを獲得する | |*合計11000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | ||
*GREAT以上の判定を4回出す【特殊効果】なし | |||
}} | }} | ||
==中級== | ==中級== | ||
第18行: | 第25行: | ||
|【ライブの特徴】 ギミックなし | |【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
| | |*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28) | ||
条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | *{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (33,35) | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
|*合計50000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | |||
*GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし | |||
|合計50000ボルテージを獲得する | |||
}} | }} | ||
==上級== | ==上級== | ||
第39行: | 第37行: | ||
|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少 | |【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少 | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
| | |*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (5,18,40,72) | ||
条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | *{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (42,48) | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
|*合計135000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | |||
|{{gimmick| | *GREAT以上の判定を9回出す【特殊効果】なし | ||
*合計190000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | |||
}} | |||
==上級+== | |||
{{LiveDetail|10000000|7500000|5000000|2500000|12000|90000|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール10%減少 | |||
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピールが減るギミックノーツがたくさんあるので、こまめに作戦を切り替えよう | |||
|*{{gimmick|2007}} アピール減少10% 作戦を切り替えるまでアピール10%減少 (7,40,69,124) | |||
条件:必ず発動 対象:全員 | |||
*{{gimmick|1014}} SPゲージ獲得量上昇10% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量10%上昇 (15,115) | |||
条件:成功時 対象:選択中の作戦 | |||
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇10% 10ノーツの間、特技発動率10%上昇 (77,133) | |||
条件:成功時 対象:スキルタイプ | |||
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 15ノーツの間、特技発動率20%上昇 (114) | |||
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
|*合計280000ボルテージを獲得する【特殊効果】Skタイプ×8%基本アピール増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:全員 | |||
*合計300000ボルテージを獲得する【特殊効果】Skタイプ×8%基本アピール増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:全員 | |||
*SP特技で合計130000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量20%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | |||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
====7章9話==== | ====7章9話==== | ||
{{LiveDetail|1700000|1400000|1100000|900000|4500|38700|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の特技発動率10%低下 | {{LiveDetail|1700000|1400000|1100000|900000|4500|38700|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の特技発動率10%低下 | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦や、回復の特技を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦や、回復の特技を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
| | |*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | ||
条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | *{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
対象: | |*合計100900ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | ||
*合計80600ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | |||
最大値の10%のスタミナを回復 | *合計181500ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | ||
|}} | |||
====9章2話==== | |||
{{LiveDetail|1100000|900000|700000|500000|5000|45000|【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール5%減少 | |||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | |||
てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28) | |||
条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (33,35) | |||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
| | |*合計32000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | ||
*8人のスクールアイドルでアピールする【特殊効果】なし | |||
}} | |||
於 2019年12月26日 (四) 02:28 的修訂
作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact) | |
TOKIMEKI Runners |
初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 460700 | 230300 | 345400 | 115200 |
推奨 | ライブパワー | 2000 | スタミナ | 15300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
| |||
ドロップアイテム |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1157600 | 911900 | 666400 | 420900 |
推奨 | ライブパワー | 3900 | スタミナ | 29700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:スマイル属性
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
| |||
ドロップアイテム |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2685000 | 2152000 | 1619200 | 1086400 |
推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:スマイル属性
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
| |||
ドロップアイテム |
上級+
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 10000000 | 7500000 | 5000000 | 2500000 |
推奨 | ライブパワー | 12000 | スタミナ | 90000 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール10%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピールが減るギミックノーツがたくさんあるので、こまめに作戦を切り替えよう | |||
ノーツギミック |
条件:必ず発動 対象:全員
条件:成功時 対象:選択中の作戦
条件:成功時 対象:スキルタイプ
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
ドロップアイテム |
ストーリー
7章9話
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1700000 | 1400000 | 1100000 | 900000 |
推奨 | ライブパワー | 4500 | スタミナ | 38700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の特技発動率10%低下
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦や、回復の特技を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:スマイル属性
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
| |||
ドロップアイテム |
9章2話
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1100000 | 900000 | 700000 | 500000 |
推奨 | ライブパワー | 5000 | スタミナ | 45000 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
| |||
ドロップアイテム |