「TOKIMEKI Runners」:修訂間差異
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==上級+== | ==上級+== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/5.png | |||
{{LiveDetail|10000000|7500000|5000000|2500000|12000|90000|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール10%減少 | {{LiveDetail|10000000|7500000|5000000|2500000|12000|90000|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール10%減少 | ||
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピールが減るギミックノーツがたくさんあるので、こまめに作戦を切り替えよう | 【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピールが減るギミックノーツがたくさんあるので、こまめに作戦を切り替えよう | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
====7章9話==== | ====7章9話==== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/1.png 上級 | |||
{{LiveDetail|1700000|1400000|1100000|900000|4500|38700|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の特技発動率10%低下 | {{LiveDetail|1700000|1400000|1100000|900000|4500|38700|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の特技発動率10%低下 | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦や、回復の特技を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦や、回復の特技を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | |*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (5,18,40,72) | ||
条件:成功時 対象:スマイル属性 | 条件:成功時 対象:スマイル属性 | ||
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 | *{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (42,48) | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
|*合計100900ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | |*合計100900ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | ||
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====9章2話==== | ====9章2話==== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/6.png 中級 | |||
{{LiveDetail|1100000|900000|700000|500000|5000|45000|【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール5%減少 | {{LiveDetail|1100000|900000|700000|500000|5000|45000|【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール5%減少 | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28) | |*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28) | ||
条件:成功時 対象:エレガント属性 | 条件:成功時 対象:エレガント属性 | ||
| 第85行: | 第87行: | ||
|*合計32000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | |*合計32000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | ||
*8人のスクールアイドルでアピールする【特殊効果】なし | *8人のスクールアイドルでアピールする【特殊効果】なし | ||
}} | |||
====10章8話==== | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/2.png 中級 | |||
{{LiveDetail|1262700|1027100|791700|556300|5200|46500|【ライブの特徴】 ライブ中、ピュア属性以外のアピール5%減少 | |||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20%10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28) | |||
条件:成功時 対象:ピュア属性 | |||
*{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】最大値の10%のスタミナを回復 (33,35) | |||
条件:成功時 | |||
|*合計51000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | |||
*GREAT以上の判定を12回出す【特殊効果】なし | |||
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於 2020年1月6日 (一) 04:30 的修訂
| 作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact) | |
TOKIMEKI Runners
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初級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 460700 | 230300 | 345400 | 115200 |
| 推奨 | ライブパワー | 2000 | スタミナ | 15300 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
| ノーツギミック | ||||
| アピールチャンス |
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| ドロップアイテム | ||||
中級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 1157600 | 911900 | 666400 | 420900 |
| 推奨 | ライブパワー | 3900 | スタミナ | 29700 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:スマイル属性
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
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| ドロップアイテム | ||||
上級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 2685000 | 2152000 | 1619200 | 1086400 |
| 推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:スマイル属性
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
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| ドロップアイテム | ||||
上級+
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 10000000 | 7500000 | 5000000 | 2500000 |
| 推奨 | ライブパワー | 12000 | スタミナ | 90000 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール10%減少
【攻略ヒント】作戦を切り替えるまでアピールが減るギミックノーツがたくさんあるので、こまめに作戦を切り替えよう | |||
| ノーツギミック |
条件:必ず発動 対象:全員
条件:成功時 対象:選択中の作戦
条件:成功時 対象:スキルタイプ
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
ストーリー
7章9話
上級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 1700000 | 1400000 | 1100000 | 900000 |
| 推奨 | ライブパワー | 4500 | スタミナ | 38700 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外の特技発動率10%低下
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦や、回復の特技を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:スマイル属性
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
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| ドロップアイテム | ||||
9章2話
中級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 1100000 | 900000 | 700000 | 500000 |
| 推奨 | ライブパワー | 5000 | スタミナ | 45000 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
| |||
| ドロップアイテム | ||||
10章8話
中級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 1262700 | 1027100 | 791700 | 556300 |
| 推奨 | ライブパワー | 5200 | スタミナ | 46500 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ピュア属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ピュア属性
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
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| ドロップアイテム | ||||
TOKIMEKI Runners
特技発動率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (9,28)
スタミナ回復【小】 最大値の10%のスタミナを回復 (33,35)
アピール減少10% 作戦を切り替えるまでアピール10%減少 (7,40,69,124)
SPゲージ獲得量上昇10% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量10%上昇 (15,115)