「TOKIMEKI Runners」:修訂間差異
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てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
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|特技発動率上昇20% | |{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% | ||
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
対象:スマイル属性 | 対象:スマイル属性 | ||
|スタミナ回復【小】 | |{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 | ||
最大値の10%のスタミナを回復 | 最大値の10%のスタミナを回復 | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
|11|12 | |11|12 | ||
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てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
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|特技発動率上昇20% | |{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% | ||
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
対象:スマイル属性 | 対象:スマイル属性 | ||
|スタミナ回復【小】 | |{{gimmick|1003}} スタミナ回復【小】 | ||
最大値の10%のスタミナを回復 | 最大値の10%のスタミナを回復 | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 | ||
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於 2019年10月13日 (日) 23:39 的修訂
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作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact) |
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初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 460700 | 230300 | 345400 | 115200 |
推奨 | ライブパワー | 2000 | スタミナ | 15300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス | ||||
ドロップアイテム | 10 |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1157600 | 911900 | 666400 | 420900 |
推奨 | ライブパワー | 3900 | スタミナ | 29700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
ドロップアイテム | ![]() 最大値の10%のスタミナを回復 条件:成功時 |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2685000 | 2152000 | 1619200 | 1086400 |
推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ てみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
ドロップアイテム | ![]() 最大値の10%のスタミナを回復 条件:成功時 |