「Wonderful Rush」:修訂間差異
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作曲・編曲:河田貴央}} | 作曲・編曲:河田貴央}} | ||
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於 2020年6月20日 (六) 21:51 的修訂
| 作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:河田貴央 | |
Wonderful Rush
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初級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 575000 | 437000 | 300000 | 162000 |
| 推奨 | ライブパワー | 2350 | スタミナ | 18000 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール5%減少【攻略ヒント】編成内に同じタイプが多いほど、特殊効果が得られるギミックノーツなどがあるよ。アピールチャンスがクリアできない時は、編成を見直してみよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ
条件:成功時
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性 | |||
| ドロップアイテム | ||||
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 291000 | 225000 | 159000 | 93000 |
| 推奨 | ライブパワー | 1450 | スタミナ | 10800 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】編成内に同じタイプが多いほど、特殊効果が得られるギミックノーツなどがあるよ。アピールチャンスがクリアできない時は、編成を見直してみよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ
条件:成功時
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
| |||
| ドロップアイテム | ||||
中級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 1800000 | 1424000 | 1049000 | 674000 |
| 推奨 | ライブパワー | 5750 | スタミナ | 44100 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】編成内に同じタイプが多いほど、特殊効果が得られるギミックノーツなどがあるよ。アピールチャンスがクリアできない時は、編成を見直してみよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ"
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
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| ドロップアイテム | ||||
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 983000 | 787000 | 591000 | 395000 |
| 推奨 | ライブパワー | 3650 | スタミナ | 27900 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】編成内に同じタイプが多いほど、特殊効果が得られるギミックノーツなどがあるよ。アピールチャンスがクリアできない時は、編成を見直してみよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ"
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
| |||
| ドロップアイテム | ||||
上級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 7908000 | 5951000 | 3994000 | 2037000 |
| 推奨 | ライブパワー | 9500 | スタミナ | 72900 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール20%減少
【攻略ヒント】編成内に同じタイプが多いほど、特殊効果が得られるギミックノーツなどがあるよ。アピールチャンスがクリアできない時は、編成を見直してみよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性 | |||
| ドロップアイテム | ||||
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 5182000 | 3891000 | 2601000 | 1311000 |
| 推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】編成内に同じタイプが多いほど、特殊効果が得られるギミックノーツなどがあるよ。アピールチャンスがクリアできない時は、編成を見直してみよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
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| ドロップアイテム | ||||
ストーリー
15章1話
初級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 1627000 | 1321000 | 1015000 | 709000 |
| 推奨 | ライブパワー | 6000 | スタミナ | 56200 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】編成内に同じタイプが多いほど、特殊効果が得られるギミックノーツなどがあるよ。アピールチャンスがクリアできない時は、編成を見直してみよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ
条件:成功時 | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性*SP特技で合計23,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性*合計101,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピール10%増加 時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性*SP特技で合計23,000ボルテージを獲得する【特殊効果】なし | |||
| ドロップアイテム | ||||
Wonderful Rush
アピール上昇【Voタイプ】10ノーツの間、Voタイプ×5%アピール増加 (6,57)
SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (21,53)
SP特技ボルテージ増加次に発動するSpタイプ×10%SP特技の獲得ボルテージ増加 (22)
特技発動率上昇【Gdタイプ】10ノーツの間、Gdタイプ×10%特技発動率上昇 (34)