「TOKIMEKI Runners」:修訂間差異
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{{LiveInfo|2001|1|作詞:畑 亜貴 | {{LiveInfo|2001|1|作詞:畑 亜貴 | ||
作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact) | 作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact) | ||
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|2000|15300 | |2000|15300 | ||
|【ライブの特徴】 ギミックなし | |【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
|8|9|10|11|12|13|14 | |8|9|10|11|12|13|14 | ||
|合計11000ボルテージを獲得する | |合計11000ボルテージを獲得する | ||
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|3900|29700 | |3900|29700 | ||
|【ライブの特徴】 ギミックなし | |【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
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|{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% | |{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% | ||
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|6700|51300 | |6700|51300 | ||
|【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少 | |【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少 | ||
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使っ | 【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | ||
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|{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% | |{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% |
於 2019年10月17日 (四) 16:47 的修訂
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作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:矢鴇つかさ(Arte Refact) |
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初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 460700 | 230300 | 345400 | 115200 |
推奨 | ライブパワー | 2000 | スタミナ | 15300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス | ||||
ドロップアイテム | 10 |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1157600 | 911900 | 666400 | 420900 |
推奨 | ライブパワー | 3900 | スタミナ | 29700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
ドロップアイテム | ![]() 最大値の10%のスタミナを回復 条件:成功時 |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2685000 | 2152000 | 1619200 | 1086400 |
推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】1回目のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみよう。アピールチャンスをクリアすると、多くのボルテージを獲得できるよ | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
ドロップアイテム | ![]() 最大値の10%のスタミナを回復 条件:成功時 |