「どんなときもずっと」:修訂間差異
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| 第5行: | 第5行: | ||
</head> | </head> | ||
</HTML> | </HTML> | ||
{{LiveInfo|0060| | {{LiveInfo|0060|5|作詞:畑 亜貴 | ||
作曲・編曲:佐々木 裕 | 作曲・編曲:佐々木 裕 | ||
| 第27行: | 第27行: | ||
</HTML> | </HTML> | ||
==初級== | ==初級== | ||
{{LiveDetail|597000|462000|327000|192000|2950|22500|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール5%減少 | |||
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になる特殊効果があるよ | |||
|*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (3,40,51) | |||
条件:成功時 | |||
*{{gimmick|1014}} SPゲージ獲得量上昇10% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量10%上昇 (4,41,52) | |||
条件:成功時 対象:SPタイプ | |||
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (22) | |||
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
|*SP特技で合計14,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
*合計20,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが5%減少 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 | |||
*SP特技で合計28,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/9.png | |||
{{LiveDetail|273000|211000|149000|87000|1450|10800|【ライブの特徴】 ギミックなし | {{LiveDetail|273000|211000|149000|87000|1450|10800|【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になるギミックがあるよ。編成はガードタイプとSPタイプのスクールアイドルを中心にしよう | 【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になるギミックがあるよ。編成はガードタイプとSPタイプのスクールアイドルを中心にしよう | ||
| 第44行: | 第60行: | ||
==中級== | ==中級== | ||
{{LiveDetail|1861000|1483000|1105000|727000|6250|47700|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール10%減少 | |||
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になる特殊効果があるよ | |||
|*{{gimmick|1014}} SPゲージ獲得量上昇10% 20ノーツの間、SPゲージ獲得量10%上昇 (7,58) | |||
条件:成功時 対象:SPタイプ | |||
*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (29) | |||
条件:成功時 | |||
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (31) | |||
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
|*SP特技で合計34,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
*合計96,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが15%減少 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 | |||
*SP特技で合計68,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/9.png | |||
{{LiveDetail|959000|768000|578000|388000|3650|27900|【ライブの特徴】 ギミックなし | {{LiveDetail|959000|768000|578000|388000|3650|27900|【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になるギミックがあるよ。編成はガードタイプとSPタイプのスクールアイドルを中心にしよう | 【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になるギミックがあるよ。編成はガードタイプとSPタイプのスクールアイドルを中心にしよう | ||
| 第60行: | 第92行: | ||
==上級== | ==上級== | ||
{{LiveDetail|6859000|5297000|3736000|2175000|11000|81000|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール20%減少 | |||
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になる特殊効果があるよ | |||
|*{{gimmick|1014}} SPゲージ獲得量上昇20% 20ノーツの間、SPゲージ獲得量20%上昇 (6,106,143) | |||
条件:成功時 対象:SPタイプ | |||
*{{gimmick|1007}} アピール増加20% 20ノーツの間、アピール20%増加 (30) | |||
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
*{{gimmick|1007}} アピール増加20% 20ノーツの間、アピール20%増加 (51) | |||
条件:成功時 対象:SPタイプ | |||
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (82) | |||
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
|*SP特技で合計59,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
*合計88,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 | |||
*合計220,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ以外 | |||
*特技を8回発動する【特殊効果】基本特技発動率20%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
*SP特技で合計118,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
*SP特技で合計59,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/9.png | |||
{{LiveDetail|3524000|2756000|1988000|1221000|6700|51300|【ライブの特徴】 ギミックなし | {{LiveDetail|3524000|2756000|1988000|1221000|6700|51300|【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になるギミックがあるよ。編成はガードタイプとSPタイプのスクールアイドルを中心にしよう | 【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になるギミックがあるよ。編成はガードタイプとSPタイプのスクールアイドルを中心にしよう | ||
| 第70行: | 第126行: | ||
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (82) | *{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (82) | ||
条件:成功時 対象:ガードタイプ | 条件:成功時 対象:ガードタイプ | ||
|*SP特技で合計37,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |*SP特技で合計37,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | ||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | 時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | ||
| 第85行: | 第140行: | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
===19章1話=== | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/5.png 初級 | |||
{{LiveDetail|2129000|1746000|1362000|979000|8000|74800|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール10%減少 | |||
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になる特殊効果があるよ | |||
|*{{gimmick|1014}} SPゲージ獲得量上昇10% 20ノーツの間、SPゲージ獲得量10%上昇 (7,58) | |||
条件:成功時 対象:SPタイプ | |||
*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (29) | |||
条件:成功時 | |||
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (31) | |||
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
|*SP特技で合計44,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
*合計129,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが15%減少 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 | |||
*SP特技で合計88,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ}} | |||
於 2020年10月9日 (五) 02:50 的修訂
| 作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:佐々木 裕 ストリングスアレンジ:長谷泰宏 | |
どんなときもずっと
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初級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 597000 | 462000 | 327000 | 192000 |
| 推奨 | ライブパワー | 2950 | スタミナ | 22500 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になる特殊効果があるよ | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時
条件:成功時 対象:SPタイプ
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 273000 | 211000 | 149000 | 87000 |
| 推奨 | ライブパワー | 1450 | スタミナ | 10800 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になるギミックがあるよ。編成はガードタイプとSPタイプのスクールアイドルを中心にしよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時
条件:成功時 対象:SPタイプ
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ*合計9,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが5%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外*SP特技で合計14,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量50%上昇 時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
中級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 1861000 | 1483000 | 1105000 | 727000 |
| 推奨 | ライブパワー | 6250 | スタミナ | 47700 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になる特殊効果があるよ | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:SPタイプ
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 959000 | 768000 | 578000 | 388000 |
| 推奨 | ライブパワー | 3650 | スタミナ | 27900 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になるギミックがあるよ。編成はガードタイプとSPタイプのスクールアイドルを中心にしよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:SPタイプ
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
上級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 6859000 | 5297000 | 3736000 | 2175000 |
| 推奨 | ライブパワー | 11000 | スタミナ | 81000 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール20%減少
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になる特殊効果があるよ | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:SPタイプ
条件:成功時 対象:ガードタイプ
条件:成功時 対象:SPタイプ
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 3524000 | 2756000 | 1988000 | 1221000 |
| 推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になるギミックがあるよ。編成はガードタイプとSPタイプのスクールアイドルを中心にしよう | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:SPタイプ
条件:成功時 対象:ガードタイプ
条件:成功時 対象:SPタイプ
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
ストーリー
19章1話
初級
| ランク | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| ボルチージ | 2129000 | 1746000 | 1362000 | 979000 |
| 推奨 | ライブパワー | 8000 | スタミナ | 74800 |
| 樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】ガードタイプとSPタイプが有利になる特殊効果があるよ | |||
| ノーツギミック |
条件:成功時 対象:SPタイプ
条件:成功時
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
| アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:SPタイプ | |||
| ドロップアイテム | ||||
どんなときもずっと
SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (3,40,51)
SPゲージ獲得量上昇10% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量10%上昇 (4,41,52)
特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (22)
アピール増加20% 20ノーツの間、アピール20%増加 (30)