Strawberry Trapper
作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:金崎真士
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Strawberry Trapper |
初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 332100 | 252000 | 172100 | 92200 |
推奨 | ライブパワー | 1550 | スタミナ | 11700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】ライブ開始直後、効果時間の長いアピール上昇のギミックノーツが登場するので、タイミングよく処理しよう | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
SPゲージ獲得 【大】SPゲージを大きく獲得 条件:成功時 | |||
ドロップアイテム | 10 |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1332500 | 1049500 | 766700 | 483900 |
推奨 | ライブパワー | 4100 | スタミナ | 31500 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】アピール上昇やSPゲージ上昇のギミックノーツが登場するので、タイミングよく処理しよう | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
SPゲージ獲得 【大】SPゲージを大きく獲得 条件:成功時 | |||
ドロップアイテム | 10 |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 3059600 | 2461600 | 1863800 | 1266000 |
推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】クリティカル率上昇やクリティカル値増加のギミックノーツが連続して登場するので、タイミングよく処理しよう | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
SPゲージ獲得 【大】SPゲージを大きく獲得 条件:成功時 | |||
ドロップアイテム | 10 |
ストーリー
3章3話
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 150000 | 120000 | 90000 | 70000 |
推奨 | ライブパワー | 1350 | スタミナ | 12150 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】ライブ開始直後、効果時間の長いアピール上昇のギミックノーツが登場するので、タイミングよく処理しよう | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
アピール増加10%20ノーツの間、アピール10%増加 条件:成功時 対象:アクティブ属性 | |||
ドロップアイテム | アピール増加10%10ノーツの間、アピール10%増加
条件:成功時 対象:アクティブ属性 |
4章8話
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 650000 | 520000 | 400000 | 300000 |
推奨 | ライブパワー | 2300 | スタミナ | 20500 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、スマイル属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】SPゲージ獲得量上昇のギミックノーツが登場するので、タイミングよく処理しよう | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
SPゲージ獲得量上昇20% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量20%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
ドロップアイテム | 10 |
7章2話
ランク | S | A | B | C |
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ボルチージ | 1400000 | 1100000 | 800000 | 650000 |
推奨 | ライブパワー | 3800 | スタミナ | 34200 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外のSPゲージ獲得量10%低下
【攻略ヒント】アピール上昇やSPゲージ上昇のギミックノーツが登場するので、タイミングよく処理しよう | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
SPゲージ獲得量上昇20% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量20%上昇 条件:成功時 対象:クール属性 | |||
ドロップアイテム | 10 |