「恋になりたいAQUARIUM」:修訂間差異
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
===14章9話=== | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/3.png 上級 | *https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/3.png 上級 | ||
{{LiveDetail|3203000|2529000|1855000|1182000|6100|57300|【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール20%減少 | {{LiveDetail|3203000|2529000|1855000|1182000|6100|57300|【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール20%減少 | ||
第102行: | 第102行: | ||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | ||
*合計79,000ボルテージを獲得する【特殊効果】Gdタイプ×8%基本アピール増加 | *合計79,000ボルテージを獲得する【特殊効果】Gdタイプ×8%基本アピール増加 | ||
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ}} | |||
===18章5話=== | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/5.png 上級 | |||
{{LiveDetail|4151000|3289000|2427000|1565000|7700|72100|【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール20%減少 | |||
【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。Gd作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう | |||
|*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【中】SPゲージを獲得 (7,45) | |||
条件:成功時 | |||
*{{gimmick|2003}} ダメージ【大】10,000スタミナダメージ (14,15,85,86) | |||
条件:必ず発動 | |||
*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% 20ノーツの間、特技発動率20%上昇 (56,92) | |||
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
*{{gimmick|1005}} SPゲージ獲得【大】SPゲージを大きく獲得 (82,105) | |||
条件:成功時 | |||
|*SP特技で合計32,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本特技発動率50%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
*合計108,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本アピールが50%減少 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 | |||
*SP特技で合計64,000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本SPゲージ獲得量100%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
*合計90,000ボルテージを獲得する【特殊効果】Gdタイプ×8%基本アピール増加 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ}} | 時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ}} |
於 2020年9月11日 (五) 18:08 的修訂
作詞:畑 亜貴
作曲:佐々倉有吾 編曲:渡辺和紀 | |
恋になりたいAQUARIUM |
初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 673000 | 504000 | 336000 | 168000 |
推奨 | ライブパワー | 2350 | スタミナ | 18000 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール5%減少
【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。GD作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
ドロップアイテム |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2165000 | 1685000 | 1204000 | 724000 |
推奨 | ライブパワー | 5750 | スタミナ | 44100 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール10%減少
【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。GD作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ガードタイプ
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
ドロップアイテム |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 6576000 | 5067000 | 3558000 | 2048000 |
推奨 | ライブパワー | 9500 | スタミナ | 72900 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール20%減少
【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。GD作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ガードタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
ドロップアイテム |
ストーリー
14章9話
- 上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 3203000 | 2529000 | 1855000 | 1182000 |
推奨 | ライブパワー | 6100 | スタミナ | 57300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール20%減少
【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。GD作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ガードタイプ
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
ドロップアイテム |
18章5話
- 上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 4151000 | 3289000 | 2427000 | 1565000 |
推奨 | ライブパワー | 7700 | スタミナ | 72100 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外の基本アピール20%減少
【攻略ヒント】楽曲開始直後、スタミナダメージの効果を持つノーツがあるので注意しよう。Gd作戦の編成は、スタミナ回復の特技を持っているスクールアイドルを中心にしよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ガードタイプ
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
ドロップアイテム |