「未熟DREAMER」:修訂間差異
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{{LiveInfo|1025| | {{LiveInfo|1025|6|作詞:畑 亜貴 | ||
作曲・編曲:渡辺和紀 | 作曲・編曲:渡辺和紀 | ||
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{{LiveDetail|2164000|1713000|1261000|809000|6700|51300|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | {{LiveDetail|2164000|1713000|1261000|809000|6700|51300|【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇 | ||
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | 【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | ||
|*{{gimmick|1002}} 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 | |*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20% (8,102) | ||
条件:成功時 対象:エレガント属性 | 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 条件:成功時 対象:エレガント属性 | ||
*{{gimmick|2027}} シールド効果を無視して最大スタミナ20%ダメージ | *{{gimmick|2027}} スタミナダメージ(シールド貫通)20% (13,97,98) | ||
条件:必ず発動 | シールド効果を無視して最大スタミナ20%ダメージ 条件:必ず発動 | ||
*{{gimmick|1007}} 20ノーツの間、アピール20%増加 | *{{gimmick|1007}} アピール増加20% (32,61) | ||
条件:成功時 対象 | 20ノーツの間、アピール20%増加 条件:成功時 対象:Voタイプ | ||
|*スタミナを80%以上維持する【特殊効果】基本特技発動率20%上昇 | |*スタミナを80%以上維持する【特殊効果】基本特技発動率20%上昇 | ||
時間:アピールチャンス中 | 時間:アピールチャンス中 |
於 2021年11月27日 (六) 20:33 的修訂
作詞:畑 亜貴
作曲・編曲:渡辺和紀 | |
未熟DREAMER |
初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 665000 | 514000 | 364000 | 213000 |
推奨 | ライブパワー | 3200 | スタミナ | 24300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:必ず発動
条件:必ず発動 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 284000 | 219000 | 154000 | 88000 |
推奨 | ライブパワー | 1450 | スタミナ | 10800 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ
条件:必ず発動
条件:必ず発動 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2164000 | 1713000 | 1261000 | 809000 |
推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
10ノーツの間、特技発動率20%上昇 条件:成功時 対象:エレガント属性
シールド効果を無視して最大スタミナ20%ダメージ 条件:必ず発動
20ノーツの間、アピール20%増加 条件:成功時 対象:Voタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1013000 | 807000 | 601000 | 395000 |
推奨 | ライブパワー | 3650 | スタミナ | 27900 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 7229000 | 5627000 | 4026000 | 2424000 |
推奨 | ライブパワー | 12000 | スタミナ | 90000 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:エレガント属性
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 3293000 | 2590000 | 1887000 | 1183000 |
推奨 | ライブパワー | 6700 | スタミナ | 51300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ガードタイプの基本特技発動率20%上昇
【攻略ヒント】シールドを貫通してダメージを与えるギミックノーツがあるよ。残りのスタミナに注意しよう | |||
ノーツギミック |
条件:必ず発動
条件:成功時 対象:全員
条件:成功時 対象:ボルテージタイプ | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ | |||
ドロップアイテム |