「My Own Fairy-Tale」:修訂間差異
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【攻略ヒント】スタミナダメージを与えるギミックノーツは、ガードタイプの作戦効果などでダメージを減らそう。SP特技を必要とするアピールチャンスがあるので、事前にしっかりとSPゲージをためておこう | 【攻略ヒント】スタミナダメージを与えるギミックノーツは、ガードタイプの作戦効果などでダメージを減らそう。SP特技を必要とするアピールチャンスがあるので、事前にしっかりとSPゲージをためておこう | ||
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20%10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (43,86,107) | |*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇20%10ノーツの間、特技発動率20%上昇 (43,86,107) | ||
条件:成功時 | 条件:成功時 対象:全員 | ||
対象:全員 | |||
*{{gimmick|2003}} ダメージ【中】2000のスタミナダメージ (44,46,48,108,110,112) | *{{gimmick|2003}} ダメージ【中】2000のスタミナダメージ (44,46,48,108,110,112) | ||
条件:必ず発動 | 条件:必ず発動 |
於 2021年7月18日 (日) 01:08 的修訂
作詞:Ryota Saito
作曲・編曲:Ryota Saito、Diz | |
My Own Fairy-Tale |
初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 339000 | 255000 | 172000 | 88000 |
推奨 | ライブパワー | 1450 | スタミナ | 10800 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール5%減少
【攻略ヒント】スタミナダメージを与えるギミックノーツは、ガードタイプの作戦効果などでダメージを減らそう。SP特技を必要とするアピールチャンスがあるので、事前にしっかりとSPゲージをためておこう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:必ず発動
条件:成功時 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
ドロップアイテム |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1351000 | 1066000 | 781000 | 496000 |
推奨 | ライブパワー | 4100 | スタミナ | 31500 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール10%減少
【攻略ヒント】スタミナダメージを与えるギミックノーツは、ガードタイプの作戦効果などでダメージを減らそう。SP特技を必要とするアピールチャンスがあるので、事前にしっかりとSPゲージをためておこう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:必ず発動 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
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ドロップアイテム |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 4401000 | 3533000 | 2666000 | 1799000 |
推奨 | ライブパワー | 9050 | スタミナ | 69300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、クール属性以外の基本アピール20%減少
【攻略ヒント】スタミナダメージを与えるギミックノーツは、ガードタイプの作戦効果などでダメージを減らそう。SP特技を必要とするアピールチャンスがあるので、事前にしっかりとSPゲージをためておこう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:全員
条件:必ず発動 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ
時間:アピールチャンス中 対象:ボルテージタイプ | |||
ドロップアイテム |