「ダイアモンド」:修訂間差異
無編輯摘要 |
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第52行: | 第52行: | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
====2章10話後半==== | ====2章10話後半==== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/6.png | *https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/6.png 上級 | ||
{{LiveDetail|224000|192000|160000|128000|1250|10000|【ライブの特徴】 ギミックなし | {{LiveDetail|224000|192000|160000|128000|1250|10000|【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】2回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | 【攻略ヒント】2回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | ||
第62行: | 第62行: | ||
====3章8話==== | ====3章8話==== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/2.png | *https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/2.png 初級 | ||
{{LiveDetail|220000|160000|120000|85000|1500|13500|【ライブの特徴】 ギミックなし | {{LiveDetail|220000|160000|120000|85000|1500|13500|【ライブの特徴】 ギミックなし | ||
【攻略ヒント】2回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | 【攻略ヒント】2回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | ||
第98行: | 第98行: | ||
|}} | |}} | ||
====8章4話==== | ====8章4話==== | ||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/1.png | *https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/1.png 上級 | ||
{{LiveDetail|1140000|900000|660000|375000|4700|42000|【ライブの特徴】 ライブ中、全員のアピール10%減少 | {{LiveDetail|1140000|900000|660000|375000|4700|42000|【ライブの特徴】 ライブ中、全員のアピール10%減少 | ||
【攻略ヒント】楽曲中、全員のアピールが減少してしまうよ。属性が一致するとアピールチャンス中に特技発動率が上がるので、クリアが難しい場合は編成を見直そう | 【攻略ヒント】楽曲中、全員のアピールが減少してしまうよ。属性が一致するとアピールチャンス中に特技発動率が上がるので、クリアが難しい場合は編成を見直そう | ||
第110行: | 第110行: | ||
時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員 | 時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員 | ||
|}} | |}} | ||
====10章9話==== | |||
*https://gd.llsif.moe/as/card_material/attribute/4.png 中級 | |||
{{LiveDetail|1341300|1064000|786800|509600|5200|46500|【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール5%減少 | |||
【攻略ヒント】2、3回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | |||
|*{{gimmick|1002}} 特技発動率上昇10%10ノーツの間、特技発動率10%上昇 (5,10,31,62) | |||
条件:成功時 対象:アクティブ属性 | |||
|*合計45000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本特技発動率10%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:全員 | |||
*合計84000ボルテージを獲得する【特殊効果】基本特技発動率10%上昇 | |||
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性 | |||
*合計92000ボルテージを獲得する【特殊効果】特技発動率30%上昇 | |||
時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員}} |
於 2020年1月5日 (日) 03:15 的修訂
作詞·作曲:鈴木エレカ
編曲:tasuku | |
ダイアモンド |
初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 295800 | 223200 | 150700 | 78200 |
推奨 | ライブパワー | 1450 | スタミナ | 10800 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】アピールチャンス中に登場するギミックノーツは、特技発動率が上昇する特殊効果があるよ。特技Lv.を上げたスクールアイドルを編成して、特技を発動してみよう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:全員 | |||
ドロップアイテム |
中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2335500 | 1865500 | 1395700 | 925900 |
推奨 | ライブパワー | 6250 | スタミナ | 47700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】2回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員 | |||
ドロップアイテム |
上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 2909200 | 2316500 | 1724000 | 1131500 |
推奨 | ライブパワー | 6250 | スタミナ | 47700 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、エレガント属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】2、3回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性
条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員 | |||
ドロップアイテム |
ストーリー
2章10話後半
- 上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 224000 | 192000 | 160000 | 128000 |
推奨 | ライブパワー | 1250 | スタミナ | 10000 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】2回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:エレガント属性 | |||
アピールチャンス |
| |||
ドロップアイテム |
3章8話
- 初級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 220000 | 160000 | 120000 | 85000 |
推奨 | ライブパワー | 1500 | スタミナ | 13500 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ギミックなし
【攻略ヒント】2回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | |||
ノーツギミック | ||||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:全員 | |||
ドロップアイテム |
6章6話
- 中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1200000 | 900000 | 700000 | 500000 |
推奨 | ライブパワー | 3500 | スタミナ | 31500 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ナチュラル属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】2、3回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ナチュラル属性 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:ナチュラル属性
時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員 | |||
ドロップアイテム |
7章1話
- 中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1300000 | 1000000 | 750000 | 550000 |
推奨 | ライブパワー | 3700 | スタミナ | 33300 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、ピュア属性以外のアピール10%減少
【攻略ヒント】2、3回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:ピュア属性 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:ピュア属性
時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員 | |||
ドロップアイテム |
8章4話
- 上級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1140000 | 900000 | 660000 | 375000 |
推奨 | ライブパワー | 4700 | スタミナ | 42000 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、全員のアピール10%減少
【攻略ヒント】楽曲中、全員のアピールが減少してしまうよ。属性が一致するとアピールチャンス中に特技発動率が上がるので、クリアが難しい場合は編成を見直そう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:スマイル属性 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性
時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員 | |||
ドロップアイテム |
10章9話
- 中級
ランク | S | A | B | C |
---|---|---|---|---|
ボルチージ | 1341300 | 1064000 | 786800 | 509600 |
推奨 | ライブパワー | 5200 | スタミナ | 46500 |
樂曲情報 | 【ライブの特徴】 ライブ中、アクティブ属性以外のアピール5%減少
【攻略ヒント】2、3回目のアピールチャンスでSP特技を発動できるように、ゲージをためておこう。特技発動率上昇のギミックノーツには、スキルタイプやボルテージタイプの作戦を使い、ボルテージを増やそう | |||
ノーツギミック |
条件:成功時 対象:アクティブ属性 | |||
アピールチャンス |
時間:アピールチャンス中 対象:全員
時間:アピールチャンス中 対象:アクティブ属性
時間:アピールチャンス成功時から10ノーツ 対象:全員 | |||
ドロップアイテム |