「桜坂しずく」:修訂間差異

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対象:全員
対象:全員
|ZHN1=夢想成為女演員|ENN1=Actress Dreams|THN1=นักแสดงผู้มีความฝัน|KON1=배우를 꿈꾸며|ZHSK=藍水滴|ENSK=Blue Drop|THSK=Blue Drop|KOSK=블루 드롭|ZHN2=Anata no Risou no Heroine|ENN2=Anata no Risou no Heroine|THN2=Anata no Risou no Heroine|KON2=Anata no Risou no Heroine
|ZHN1=夢想成為女演員|ENN1=Actress Dreams|THN1=นักแสดงผู้มีความฝัน|KON1=배우를 꿈꾸며|ZHSK=藍水滴|ENSK=Blue Drop|THSK=Blue Drop|KOSK=블루 드롭|ZHN2=Anata no Risou no Heroine|ENN2=Anata no Risou no Heroine|THN2=Anata no Risou no Heroine|KON2=Anata no Risou no Heroine
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|EP1=きらきらなふたり}}
{{Card|203|SR|3|虹ヶ咲のジュリエット|わくわくアニマル|1|302032001|1956|1467|1467|2017_0|ベアースマイル|30|自身のアピールの25%ボルテージを獲得|1001_0|5|アピール+|基本アピールが5%増加
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対象:自身|2001_0|1|アピール+ :曲開始時/全員|ゲーム終了まで基本アピールが3%増加
対象:自身|2001_0|1|アピール+ :曲開始時/全員|ゲーム終了まで基本アピールが3%増加
第56行: 第56行:
対象:全員
対象:全員
|ZHN1=虹咲的茱麗葉|ENN1=Nijigasaki's Juliet|THN1=จูเลียตแห่งนิจิกะซากิ|KON1=니지가사키의 줄리엣|ZHSK=熊熊微笑|ENSK=Bear Smile|THSK=Bear Smile|KOSK=베어 스마일|ZHN2=歡樂動物|ENN2=Exciting Animal|THN2=Waku Waku Animal|KON2=두근두근 애니멀
|ZHN1=虹咲的茱麗葉|ENN1=Nijigasaki's Juliet|THN1=จูเลียตแห่งนิจิกะซากิ|KON1=니지가사키의 줄리엣|ZHSK=熊熊微笑|ENSK=Bear Smile|THSK=Bear Smile|KOSK=베어 스마일|ZHN2=歡樂動物|ENN2=Exciting Animal|THN2=Waku Waku Animal|KON2=두근두근 애니멀
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|EP1=お芝居を愛してる!}}
{{Card|203|SR|2|水の精霊たちよ!|レインボーローズ|3|402032001|1224|1632|1224|2018_0|心が躍ります♪|30|自身のスタミナの17%スタミナを回復|1002_0|5|スタミナ+|基本スタミナが5%増加
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対象:自身|2018_0|1|スタミナ回復 :AC失敗時|自身のスタミナの20%スタミナを回復
対象:自身|2018_0|1|スタミナ回復 :AC失敗時|自身のスタミナの20%スタミナを回復
条件:アピールチャンス(AC)失敗時 確率:50%}}
条件:アピールチャンス(AC)失敗時 確率:50%
|EP1=魔女と魔法少女}}
{{Card|203|SR|1|たあ―――――――っっ!!|マーチング・ハーモニー|1|402032002|1959|917|1292|2017_0|煌びやかな旋律|30|自身のアピールの25%ボルテージを獲得|1003_0|5|アピール+ :同学年|基本アピールが2%増加
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対象:同学年|2001_0|1|アピールUP :AC成功時/全員|5ノーツの間アピールが7%増加
対象:同学年|2001_0|1|アピールUP :AC成功時/全員|5ノーツの間アピールが7%増加
条件:アピールチャンス(AC)成功時
条件:アピールチャンス(AC)成功時


確率:50% 対象:全員}}
確率:50% 対象:全員
|EP1=燃えろ卓球道}}


==UR==
==UR==

於 2020年6月7日 (日) 23:03 的修訂

おうさか しずく
桜坂 しずく Shizuku Osaka 203_c.png
CV 前田 佳織里 Kaori Maeda
school_3.png unit_7.png
学年: 1年生

身長: 157cm
誕生日: 4月3日
星座: 牡羊座
血液型: A型

MAIN

画像(Image) ボイス(Voice) ストーリー(Story)

R

  • {{{26}}}
R.png
6.png 虹ヶ咲学園1年生 Detail
school_3.png unit_7.png grade_1.png
4.png 桜坂しずく
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1024(1234)
stamina_op.png スタミナ 1024(1234)
technique_op.png テクニック 1055(1234)
skillicon_op.png 特技
2002_4.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 6.png しっかり者の優等生 後輩としての自覚
5ノーツの間特技発動率が2.2%上昇

対象:同作戦

passive_skill.png 個性
1003_0.png パッシブスキル Level max:5 203_l.png
テクニック+ :同作戦
基本テクニックが1%増加

対象:同作戦

  • {{{26}}}
R.png
3.png 演劇部兼スクールアイドル Detail
school_3.png unit_7.png grade_1.png
1.png 桜坂しずく
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1422(1234)
stamina_op.png スタミナ 1066(1234)
technique_op.png テクニック 1066(1234)
skillicon_op.png 特技
2014_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 3.png 高い表現力 叶える力
5ノーツの間獲得ボルテージが110増加

対象:全員

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 203_l.png
アピール+ :同学校
基本アピールが1.5%増加

対象:同学校

  • {{{26}}}
R.png
4.png 大女優を目指して Detail
school_3.png unit_7.png grade_1.png
3.png 桜坂しずく
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 462(1234)
stamina_op.png スタミナ 1848(1234)
technique_op.png テクニック 1244(1234)
skillicon_op.png 特技
2018_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 4.png レッスンタイム・ニジガク 練習も本番のように頑張ります!
スタミナを150回復
passive_skill.png 個性
1003_0.png パッシブスキル Level max:5 203_l.png
スタミナ+ :同作戦
基本スタミナが2.8%増加

対象:同作戦

SR

  • {{{26}}}
SR.png
2.png 女優を夢見て Detail
school_3.png unit_7.png grade_1.png
2.png 桜坂しずく
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1440(1234)
stamina_op.png スタミナ 1200(1234)
technique_op.png テクニック 2160(1234)
skillicon_op.png 特技
2020_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 2.png あなたの理想のヒロイン ブルードロップ
最大SPの5%SPゲージを獲得
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 203_l.png
アピール+ :同属性
基本アピールが2%増加

対象:同属性

2002_0.png ライブスキル Level max:1
クリティカル+ :曲開始時/全員
ゲーム終了まで基本クリティカル値が3%上昇

条件:楽曲開始時 確率:30% 対象:全員

  • {{{26}}}
SR.png
3.png 虹ヶ咲のジュリエット Detail
school_3.png unit_7.png grade_1.png
1.png 桜坂しずく
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1956(1234)
stamina_op.png スタミナ 1467(1234)
technique_op.png テクニック 1467(1234)
skillicon_op.png 特技
2017_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 3.png わくわくアニマル ベアースマイル
自身のアピールの25%ボルテージを獲得
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 203_l.png
アピール+
基本アピールが5%増加

対象:自身

2001_0.png ライブスキル Level max:1
アピール+ :曲開始時/全員
ゲーム終了まで基本アピールが3%増加

条件:楽曲開始時 確率:30% 対象:全員

  • {{{26}}}
SR.png
2.png 水の精霊たちよ! Detail
school_3.png unit_7.png grade_1.png
3.png 桜坂しずく
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1224(1234)
stamina_op.png スタミナ 1632(1234)
technique_op.png テクニック 1224(1234)
skillicon_op.png 特技
2018_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 2.png レインボーローズ 心が躍ります♪
自身のスタミナの17%スタミナを回復
passive_skill.png 個性
1002_0.png パッシブスキル Level max:5 203_l.png
スタミナ+
基本スタミナが5%増加

対象:自身

2018_0.png ライブスキル Level max:1
スタミナ回復 :AC失敗時
自身のスタミナの20%スタミナを回復

条件:アピールチャンス(AC)失敗時 確率:50%

  • {{{26}}}
SR.png
1.png たあ―――――――っっ!! Detail
school_3.png unit_7.png grade_1.png
1.png 桜坂しずく
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1959(1234)
stamina_op.png スタミナ 917(1234)
technique_op.png テクニック 1292(1234)
skillicon_op.png 特技
2017_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 1.png マーチング・ハーモニー 煌びやかな旋律
自身のアピールの25%ボルテージを獲得
passive_skill.png 個性
1003_0.png パッシブスキル Level max:5 203_l.png
アピール+ :同学年
基本アピールが2%増加

対象:同学年

2001_0.png ライブスキル Level max:1
アピールUP :AC成功時/全員
5ノーツの間アピールが7%増加

条件:アピールチャンス(AC)成功時

確率:50% 対象:全員

UR

  • {{{26}}}
UR.png
2.png ここで転ぶわけにはいきません! Detail
school_3.png unit_7.png grade_1.png
4.png 桜坂しずく
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2782(1234)
stamina_op.png スタミナ 1855(1234)
technique_op.png テクニック 1987(1234)
skillicon_op.png 特技
2017_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 2.png Miracle voyage いざ!大海原へ
10ノーツの間クリティカル率が8%上昇

対象:同作戦

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 203_l.png
アピール+ :同作戦
基本アピールが5%増加

対象:同作戦

2001_0.png ライブスキル Level max:1
アピール+ :曲開始時/同作戦
ゲーム終了まで基本アピールが5%増加

条件:楽曲開始時 確率:50% 対象:同作戦

  • {{{26}}}
UR.png
4.png もうくすぐったいってば! Detail
school_3.png unit_7.png grade_1.png
2.png 桜坂しずく
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2362(1234)
stamina_op.png スタミナ 1822(1234)
technique_op.png テクニック 2565(1234)
skillicon_op.png 特技
2008_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 4.png 薔薇の騎士 守ってみせます!
5ノーツの間SPゲージ獲得量が7%上昇

対象:全員

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 203_l.png
アピール+ :同作戦
基本アピールが5%増加

対象:同作戦

2001_4.png ライブスキル Level max:1
SPゲージ獲得 :曲開始時
自身のテクニックの10%SPゲージを獲得

条件:楽曲開始時 確率:30%