「上原歩夢」:修訂間差異

出自𝓛𝓛𝓢𝓘𝓕 𝓐𝓛𝓛 𝓢𝓣𝓐𝓡𝓢 スクスタ 𝓦𝓘𝓚𝓘
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==SR==
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*75
{{Card|201|SR|4|食べ過ぎ注意報|夢への一歩|3|102012001|960|2304|1536|2018_0|日進月歩|30|自身のスタミナの20%スタミナを回復|1002_0|5|スタミナ+ :同作戦|基本スタミナが3%増加
{{Card|201|SR|4|食べ過ぎ注意報|夢への一歩|3|102012001|960|2304|1536|2018_0|日進月歩|30|自身のスタミナの20%スタミナを回復|1002_0|5|スタミナ+ :同作戦|基本スタミナが3%増加
対象:同作戦|2021_0|1|復活 :曲開始時|スタミナが0になると10%回復し復活する効果を付与する
対象:同作戦|1002_0|1|復活 :曲開始時|スタミナが0になると10%回復し復活する効果を付与する
条件:楽曲開始時 確率:30%
条件:楽曲開始時 確率:30%|1277|3065|2043|EP1=ぽちゃぽちゃ作戦
|ZHN1=飲食過量警報|ENN1=Overeating Alert|THN1=เตือนไม่ให้กินเยอะ|KON1=과식 주의보|ZHSK=日新月異|ENSK=Steady Progress|THSK=พัฒนาอย่างต่อเนื่อง|KOSK=어제보다 더 낫게|ZHN2=Yume e no Ippo|ENN2=Yume e no Ippo|THN2=Yume e no Ippo|KON2=Yume e no Ippo
|ZHN1=飲食過量警報|ENN1=Overeating Alert|THN1=เตือนไม่ให้กินเยอะ|KON1=과식 주의보|ZHSK=日新月異|ENSK=Steady Progress|THSK=พัฒนาอย่างต่อเนื่อง|KOSK=어제보다 더 낫게|ZHN2=Yume e no Ippo|ENN2=Yume e no Ippo|THN2=Yume e no Ippo|KON2=Yume e no Ippo}}
|EP1=ぽちゃぽちゃ作戦}}
*104
{{Card|201|SR|2|みんな喜んでくれるかな?|わくわくアニマル|2|402012001|917|1476|1596|2019_0|ぴょんぴょんハート|30|自身のスタミナの15%シールドを獲得|1001_0|5|アピール+ :タイプ|基本アピールが2.5%増加
{{Card|201|SR|2|みんな喜んでくれるかな?|わくわくアニマル|2|402012001|917|1476|1596|2019_0|ぴょんぴょんハート|30|自身のスタミナの15%シールドを獲得|1001_0|5|アピール+ :タイプ|基本アピールが2.5%増加
対象:同タイプ|2008_0|1|SPゲージ獲得UP :AC成功時/全員|10ノーツの間SPゲージ獲得量が8%上昇
対象:同タイプ|2008_0|1|SPゲージ獲得UP :AC成功時/全員|10ノーツの間SPゲージ獲得量が8%上昇
条件:アピールチャンス(AC)成功時  
条件:アピールチャンス(AC)成功時  


確率:30% 対象:全員
確率:30% 対象:全員|1220|1964|2123|EP1=次はみんなで!
|ZHN1=不知道大家會不會開心?|ENN1=Will Everyone Like It?|THN1=ทุกคนจะดีใจไหมนะ?|KON1=다들 마음에 들어 할까?|ZHSK=愛心蹦蹦跳|ENSK=Hoppy Heart|THSK=Pyon Pyon Heart|KOSK=깡충깡충 하트|ZHN2=歡樂動物|ENN2=Exciting Animal|THN2=Waku Waku Animal|KON2=두근두근 애니멀
|ZHN1=不知道大家會不會開心?|ENN1=Will Everyone Like It?|THN1=ทุกคนจะดีใจไหมนะ?|KON1=다들 마음에 들어 할까?|ZHSK=愛心蹦蹦跳|ENSK=Hoppy Heart|THSK=Pyon Pyon Heart|KOSK=깡충깡충 하트|ZHN2=歡樂動物|ENN2=Exciting Animal|THN2=Waku Waku Animal|KON2=두근두근 애니멀}}
|EP1=次はみんなで!}}
*176
{{Card|201|SR|6|明日もまた会いに来るね|レインボーローズ|4|302012001|1494|1494|1992|2004_0|踏み出したステップ|30|次に発動するSP特技で獲得するボルテージが自身のアピールの20%増加|1001_0|5|アピール+ :同属性|基本アピールが2%増加
{{Card|201|SR|6|明日もまた会いに来るね|レインボーローズ|4|302012001|1494|1494|1992|2004_0|踏み出したステップ|30|次に発動するSP特技で獲得するボルテージが自身のアピールの20%増加|1001_0|5|アピール+ :同属性|基本アピールが2%増加
対象:同属性|2001_0|1|アピール+ :AC成功時/全員|ゲーム終了まで基本アピールが3%増加
対象:同属性|2001_0|1|アピール+ :AC成功時/全員|ゲーム終了まで基本アピールが3%増加
条件:アピールチャンス(AC)成功時1回だけ発動 確率:30%
条件:アピールチャンス(AC)成功時1回だけ発動 確率:30%
対象:全員
対象:全員|1988|1988|2650|EP1=秘密の友達
|EP1=秘密の友達
|ZHN1=我明天會再來看你的|ENN1=I'll Come See You Tomorrow, Too|THN1=พรุ่งนี้ก็จะมาหาอีกนะ|KON1=내일도 만나러 올게|ZHSK=踏出的一步|ENSK=A Step Forward|THSK=สเต็ปที่ก้าวออกไป|KOSK=내디딘 발걸음|ZHN2=彩虹薔薇|ENN2=Rainbow Rose|THN2=Rainbow Rose|KON2=레인보우 로즈}}
|ZHN1=我明天會再來看你的|ENN1=I'll Come See You Tomorrow, Too|THN1=พรุ่งนี้ก็จะมาหาอีกนะ|KON1=내일도 만나러 올게|ZHSK=踏出的一步|ENSK=A Step Forward|THSK=สเต็ปที่ก้าวออกไป|KOSK=내디딘 발걸음|ZHN2=彩虹薔薇|ENN2=Rainbow Rose|THN2=Rainbow Rose|KON2=레인보우 로즈}}
{{Card|201|SR|3|ふふ、あの子らしいなあ|マーチング・ハーモニー|2|302012002|1774|1368|1926|2020_0|音がたくさん重なって楽しいね♪|30|最大SPの5%SPゲージを獲得|1002_0|5|テクニック+ :同属性|基本テクニックが2%増加
*228
対象:同属性|1002_0|1|SPゲージ獲得 :曲開始時|自身のテクニックの8%SPゲージを獲得
{{Card|201|SR|3|ふふ、あの子らしいなあ|マーチング・ハーモニー|2|302012002|1774|1368|1926|2020_0|音がたくさん重なって楽しいね♪|30|最大SPの5%SPゲージを獲得|1003_0|5|テクニック+ :同属性|基本テクニックが2%増加
条件:楽曲開始時 確率:50%
対象:同属性|2020_0|1|SPゲージ獲得 :曲開始時|自身のテクニックの8%SPゲージを獲得
|EP1=ミッドナイト・ガールズトーク}}
条件:楽曲開始時 確率:50%|2360|1820|2562|EP1=ミッドナイト・ガールズトーク}}
*271
{{Card|201|SR|4|いい感じにできてるよ!|Love U my friends|1|402012002|1789|1363|1107|2001_0|とびっきりの明日へ!|30|5ノーツの間アピールが4%増加
{{Card|201|SR|4|いい感じにできてるよ!|Love U my friends|1|402012002|1789|1363|1107|2001_0|とびっきりの明日へ!|30|5ノーツの間アピールが4%増加
対象:同作戦|1001_0|5|テクニック+ :タイプ|基本テクニックが3%増加
対象:同作戦|1003_0|5|テクニック+ :タイプ|基本テクニックが3%増加
対象:同タイプ|1001_0|1|ボルテージ獲得 :AC成功時|自身のアピールの25%ボルテージを獲得
対象:同タイプ|2017_0|1|ボルテージ獲得 :AC成功時|自身のアピールの25%ボルテージを獲得
条件:アピールチャンス(AC)成功時  
条件:アピールチャンス(AC)成功時  


確率:30%
確率:30%|2380|1813|1473|EP1=美味しいは罪の味}}
|EP1=美味しいは罪の味}}


==UR==
==UR==

於 2020年8月15日 (六) 00:06 的修訂

うえはら あゆむ
上原 歩夢 Ayumu Uehara 201_c.png
CV 大西 亜久璃 Aguri Onishi
school_3.png unit_7.png
学年: 2年生

身長: 159cm
誕生日: 3月1日
星座: 魚座
血液型: A型

MAIN

画像(Image) ボイス(Voice) ストーリー(Story)

R

  • {{{26}}}
R.png
1.png 虹ヶ咲学園2年生 Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
2.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1242(1234)
stamina_op.png スタミナ 931(1234)
technique_op.png テクニック 931(1234)
skillicon_op.png 特技
2020_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 1.png 真面目な努力家   あなたと一緒に
SPゲージを110獲得
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
アピール+ :同作戦
基本アピールが1%増加

対象:同作戦

  • {{{26}}}
R.png
6.png 努力家スクールアイドル Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
4.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1173(1234)
stamina_op.png スタミナ 1173(1234)
technique_op.png テクニック 1208(1234)
skillicon_op.png 特技
2002_4.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 6.png 昨日より一歩前へ 夢への階段
5ノーツの間特技発動率が1.2%上昇

対象:全員

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
アピール+ :同学校
基本アピールが1.5%増加

対象:同学校

  • {{{26}}}
R.png
2.png ひたむきな努力家 Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
1.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1741(1234)
stamina_op.png スタミナ 391(1234)
technique_op.png テクニック 1422(1234)
skillicon_op.png 特技
2014_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 2.png レッスンタイム・ニジガク 練習、一生懸命頑張るね!
5ノーツの間獲得ボルテージが1.4%増加

対象:全員

passive_skill.png 個性
1003_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
アピール+ :同作戦
基本アピールが2.8%増加

対象:同作戦

SR

  • 75

  • {{{26}}}
SR.png
4.png 食べ過ぎ注意報 Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
3.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 960(1277)
stamina_op.png スタミナ 2304(3065)
technique_op.png テクニック 1536(2043)
skillicon_op.png 特技
2018_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 4.png 夢への一歩 日進月歩
自身のスタミナの20%スタミナを回復
passive_skill.png 個性
1002_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
スタミナ+ :同作戦
基本スタミナが3%増加

対象:同作戦

1002_0.png ライブスキル Level max:1
復活 :曲開始時
スタミナが0になると10%回復し復活する効果を付与する

条件:楽曲開始時 確率:30%

  • 104

  • {{{26}}}
SR.png
2.png みんな喜んでくれるかな? Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
2.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 917(1220)
stamina_op.png スタミナ 1476(1964)
technique_op.png テクニック 1596(2123)
skillicon_op.png 特技
2019_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 2.png わくわくアニマル ぴょんぴょんハート
自身のスタミナの15%シールドを獲得
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
アピール+ :タイプ
基本アピールが2.5%増加

対象:同タイプ

2008_0.png ライブスキル Level max:1
SPゲージ獲得UP :AC成功時/全員
10ノーツの間SPゲージ獲得量が8%上昇

条件:アピールチャンス(AC)成功時

確率:30% 対象:全員

  • 176

  • {{{26}}}
SR.png
6.png 明日もまた会いに来るね Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
4.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1494(1988)
stamina_op.png スタミナ 1494(1988)
technique_op.png テクニック 1992(2650)
skillicon_op.png 特技
2004_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 6.png レインボーローズ 踏み出したステップ
次に発動するSP特技で獲得するボルテージが自身のアピールの20%増加
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
アピール+ :同属性
基本アピールが2%増加

対象:同属性

2001_0.png ライブスキル Level max:1
アピール+ :AC成功時/全員
ゲーム終了まで基本アピールが3%増加

条件:アピールチャンス(AC)成功時1回だけ発動 確率:30% 対象:全員

  • 228

  • {{{26}}}
SR.png
3.png ふふ、あの子らしいなあ Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
2.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1774(2360)
stamina_op.png スタミナ 1368(1820)
technique_op.png テクニック 1926(2562)
skillicon_op.png 特技
2020_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 3.png マーチング・ハーモニー 音がたくさん重なって楽しいね♪
最大SPの5%SPゲージを獲得
passive_skill.png 個性
1003_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
テクニック+ :同属性
基本テクニックが2%増加

対象:同属性

2020_0.png ライブスキル Level max:1
SPゲージ獲得 :曲開始時
自身のテクニックの8%SPゲージを獲得

条件:楽曲開始時 確率:50%

  • 271

  • {{{26}}}
SR.png
4.png いい感じにできてるよ! Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
1.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1789(2380)
stamina_op.png スタミナ 1363(1813)
technique_op.png テクニック 1107(1473)
skillicon_op.png 特技
2001_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 4.png Love U my friends とびっきりの明日へ!
5ノーツの間アピールが4%増加

対象:同作戦

passive_skill.png 個性
1003_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
テクニック+ :タイプ
基本テクニックが3%増加

対象:同タイプ

2017_0.png ライブスキル Level max:1
ボルテージ獲得 :AC成功時
自身のアピールの25%ボルテージを獲得

条件:アピールチャンス(AC)成功時

確率:30%

UR

  • 160

  • {{{26}}}
UR.png
4.png あっ、みんな来てくれたの? Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
3.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1457(2040)
stamina_op.png スタミナ 3180(4452)
technique_op.png テクニック 1987(2782)
skillicon_op.png 特技
2018_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 4.png Sweets Deco Creamy Berry
自身のスタミナの20%スタミナを回復
passive_skill.png 個性
1002_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
スタミナ+ :同作戦
基本スタミナが5%増加

対象:同作戦

2019_0.png ライブスキル Level max:1
シールド獲得 :作戦切替時
自身のスタミナの10%シールドを獲得

条件:作戦変更時 確率:20%

  • 238

  • {{{26}}}
UR.png
5.png いらっしゃいませ♪ Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
4.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2565(3591)
stamina_op.png スタミナ 1552(2173)
technique_op.png テクニック 2632(3685)
skillicon_op.png 特技
2001_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 5.png 熱烈歓迎☆チャイナメイド 宴が始まるよ♥
5ノーツの間アピールが7%増加

対象:同作戦

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
アピール+ :同学年
基本アピールが4%増加

対象:同学年

2020_0.png ライブスキル Level max:1
SPゲージ獲得 :AC成功時
自身のアピールの8%SPゲージを獲得

条件:アピールチャンス(AC)成功時

確率:30%

  • 293

  • {{{26}}}
UR.png
6.png ぎゅって捕まってもいい? Detail
school_3.png unit_7.png grade_2.png
2.png 上原歩夢
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2406(3369)
stamina_op.png スタミナ 1581(2214)
technique_op.png テクニック 2887(4042)
skillicon_op.png 特技
2008_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 6.png Present For You♡ まばたき禁止♡
10ノーツの間SPゲージ獲得量が5.2%上昇

対象:同属性

passive_skill.png 個性
1025_0.png パッシブスキル Level max:5 201_l.png
アピール&スタミナ+ :同属性
基本アピールが4%増加

基本スタミナが1.4%増加 対象:同属性

2017_0.png ライブスキル Level max:1
ボルテージ獲得 :SP特技発動時
自身のアピールの7%ボルテージを獲得

条件:SP特技発動時 確率:100%