「渡辺曜」:修訂間差異

出自𝓛𝓛𝓢𝓘𝓕 𝓐𝓛𝓛 𝓢𝓣𝓐𝓡𝓢 スクスタ 𝓦𝓘𝓚𝓘
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対象:同作戦|1001_0|5|アピール+ :同属性|基本アピールが1%増加
対象:同作戦|1001_0|5|アピール+ :同属性|基本アピールが1%増加
対象:同属性|||||1652|1239|1239|EP1=忙しいという幸せ
対象:同属性|||||1652|1239|1239|EP1=忙しいという幸せ
|ZHN1=浦之星女學院二年級生|ENN1=Uranohoshi High Second-Year|THN1=นักเรียน ม.5 โรงเรียนสตรีอุระโนะโฮชิ|KON1=우라노호시 여고 2학년|ZHSK=全速~前進~早啊|ENSK=Aye Aye to a New Day!|THSK=โอฮาโยโซโร|KOSK=좋은 아침 출항!|ZHN2=開朗的人氣王|ENN2=Pleasant and Popular|THN2=คนดังผู้สดใสร่าเริง|KON2=쾌활한 인기인}}
|ZHN1=浦之星女學院二年級生|ENN1=Uranohoshi High Second-Year|THN1=นักเรียน ม.5 โรงเรียนสตรีอุระโนะโฮชิ|KON1=우라노호시 여고 2학년|CNN1=浦之星女学院2年级生|ZHSK=全速~前進~早啊|ENSK=Aye Aye to a New Day!|THSK=โอฮาโยโซโร|KOSK=좋은 아침 출항!|CNSK=早上好呀YOSORO|ZHN2=開朗的人氣王|ENN2=Pleasant and Popular|THN2=คนดังผู้สดใสร่าเริง|KON2=쾌활한 인기인|CNN2=开朗的人气女孩}}
*54
*54
{{Card|105|R|1|Aqours料理担当|敬礼っ!|4|101051002|1066|1422|1066|2002_4|なんとかなる!|30|5ノーツの間特技発動率が1.2%上昇
{{Card|105|R|1|Aqours料理担当|敬礼っ!|4|101051002|1066|1422|1066|2002_4|なんとかなる!|30|5ノーツの間特技発動率が1.2%上昇
対象:全員|1001_0|5|アピール+ :同学校|基本アピールが1.5%増加
対象:全員|1001_0|5|アピール+ :同学校|基本アピールが1.5%増加
対象:同学校|||||1418|1892|1418|EP1=飛び出せ!新世界
対象:同学校|||||1418|1892|1418|EP1=飛び出せ!新世界
|ZHN1=Aqours的大廚|ENN1=Aqours' Head Cook|THN1=แม่ครัวประจำ Aqours|KON1=Aqours의 요리 담당|ZHSK=總會有辦法的!|ENSK=It'll Work Out!|THSK=ต้องหาทางได้แหละน่า!|KOSK=어떻게든 될 거야!|ZHN2=敬禮!|ENN2=Salute!|THN2=วันทยาหัตถ์!|KON2=경례!}}
|ZHN1=Aqours的大廚|ENN1=Aqours' Head Cook|THN1=แม่ครัวประจำ Aqours|KON1=Aqours의 요리 담당|CNN1=Aqours的料理担当|ZHSK=總會有辦法的!|ENSK=It'll Work Out!|THSK=ต้องหาทางได้แหละน่า!|KOSK=어떻게든 될 거야!|CNSK=总会有办法的!|ZHN2=敬禮!|ENN2=Salute!|THN2=วันทยาหัตถ์!|KON2=경례!|CNN2=敬礼!}}


==SR==
==SR==
第48行: 第48行:
条件:楽曲開始時 確率:30%
条件:楽曲開始時 確率:30%
対象:全員|1916|1596|2873|EP1=放課後ホリデー
対象:全員|1916|1596|2873|EP1=放課後ホリデー
|ZHN1=放學後Holiday|ENN1=Afterschool Holiday|THN1=วันพักผ่อนหลังเลิกเรียน|KON1=방과 후 홀리데이|ZHSK=你不孤單喔|ENSK=You're Not Alone|THSK=ไม่ใช่ตัวคนเดียวหรอก|KOSK=혼자가 아니야|ZHN2=快樂啦啦隊女孩|ENN2=Happiness Cheerleader|THN2=Happiness Cheer Girl|KON2=해피니스 치어걸}}
|ZHN1=放學後Holiday|ENN1=Afterschool Holiday|THN1=วันพักผ่อนหลังเลิกเรียน|KON1=방과 후 홀리데이|CNN1=放学后的假期|ZHSK=你不孤單喔|ENSK=You're Not Alone|THSK=ไม่ใช่ตัวคนเดียวหรอก|KOSK=혼자가 아니야|CNSK=你不孤单哦|ZHN2=快樂啦啦隊女孩|ENN2=Happiness Cheerleader|THN2=Happiness Cheer Girl|KON2=해피니스 치어걸|CNN2=开心的啦啦队女孩}}
*101
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{{Card|105|SR|5|つまみ食いしちゃダメだよ?|君のこころは輝いてるかい?|1|301052001|2053|1467|1369|2002_0|あなたにあげるねっ|30|10ノーツの間クリティカル値が5%上昇
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第55行: 第55行:
条件:楽曲開始時 確率:30%
条件:楽曲開始時 確率:30%
対象:全員|2731|1952|1821|EP1=心強い!
対象:全員|2731|1952|1821|EP1=心強い!
|ZHN1=不可以偷吃喔~|ENN1=Wait 'Til It's Done!|THN1=ห้ามแอบหยิบกินนะ?|KON1=집어먹으면 안 돼~|ZHSK=送給你~|ENSK=I'll Give You This!|THSK=ฉันให้แล้วกันนะ|KOSK=너한테 줄게|ZHN2=Kimino Kokorowa Kagayaiterukai?|ENN2=Kimino Kokorowa Kagayaiterukai?|THN2=Kimino Kokorowa Kagayaiterukai?|KON2=Kimino Kokorowa Kagayaiterukai?}}
|ZHN1=不可以偷吃喔~|ENN1=Wait 'Til It's Done!|THN1=ห้ามแอบหยิบกินนะ?|KON1=집어먹으면 안 돼~|CNN1=不可以偷吃喔~|ZHSK=送給你~|ENSK=I'll Give You This!|THSK=ฉันให้แล้วกันนะ|KOSK=너한테 줄게|CNSK=送给你~|ZHN2=Kimino Kokorowa Kagayaiterukai?|ENN2=Kimino Kokorowa Kagayaiterukai?|THN2=Kimino Kokorowa Kagayaiterukai?|KON2=Kimino Kokorowa Kagayaiterukai?|CNN2=你的心灵是否光芒闪耀?}}
*180
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{{Card|105|SR|1|水平線の先まで見渡せるよ!|青空Jumping Heart|3|401052001|1346|1346|1387|2012_0|絶好調であります!|30|10ノーツの間スタミナダメージを6%軽減|1002_0|5|スタミナ+ :同属性|基本スタミナが2%増加
{{Card|105|SR|1|水平線の先まで見渡せるよ!|青空Jumping Heart|3|401052001|1346|1346|1387|2012_0|絶好調であります!|30|10ノーツの間スタミナダメージを6%軽減|1002_0|5|スタミナ+ :同属性|基本スタミナが2%増加
第89行: 第89行:
対象:同属性|1001_0|5|アピール+ :同属性|基本アピールが2%増加
対象:同属性|1001_0|5|アピール+ :同属性|基本アピールが2%増加
対象:同属性|1001_0|1|ボルテージ獲得 :作戦切替時|自身のテクニックの20%ボルテージを獲得
対象:同属性|1001_0|1|ボルテージ獲得 :作戦切替時|自身のテクニックの20%ボルテージを獲得
条件:作戦変更時 確率:20%|2156|2464|3081|EP1=ガールズトーク……?}}
条件:作戦変更時 確率:20%|2156|2464|3081|EP1=ガールズトーク……?
|ZHN1=彷彿快要落下的星空|ENN1=Star-Spilling Skies|THN1=ท้องฟ้าพร่างดาวราวกับจะร่วงหล่นลงมา|KON1=별이 쏟아질 듯한 밤하늘|CNN1=|ZHSK=明天在呼喚我們!|ENSK=Tomorrow's Calling!|THSK=วันพรุ่งนี้กำลังร้องเรียกพวกเราอยู่!|KOSK=내일이 부른다!|CNSK=|ZHN2=HAPPY PARTY TRAIN|ENN2=HAPPY PARTY TRAIN|THN2=HAPPY PARTY TRAIN|KON2=HAPPY PARTY TRAIN|CNN2=}}
==UR==
==UR==
*56
*56
第97行: 第98行:


確率:40%|3185|1820|4095|EP1=水族館デート!|EP2=弾む心
確率:40%|3185|1820|4095|EP1=水族館デート!|EP2=弾む心
|ZHN1=水族館約會|ENN1=Aquarium Date|THN1=เดตที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ!|KON1=수족관 데이트|ZHSK=來慶祝平凡的日子吧|ENSK=Let's Celebrate Normal Days|THSK=ฉลองให้กับวันธรรมดาๆ นี่กันเถอะ|KOSK=아무것도 아닌 날을 기념하자|ZHN2=兔子夢遊仙境|ENN2=Rabbit in Wonderland|THN2=กระต่ายในแดนมหัศจรรย์|KON2=래빗 인 원더랜드}}
|ZHN1=水族館約會|ENN1=Aquarium Date|THN1=เดตที่พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ!|KON1=수족관 데이트|CNN1=水族馆约会|ZHSK=來慶祝平凡的日子吧|ENSK=Let's Celebrate Normal Days|THSK=ฉลองให้กับวันธรรมดาๆ นี่กันเถอะ|KOSK=아무것도 아닌 날을 기념하자|CNSK=来庆祝平凡的日子吧|ZHN2=兔子夢遊仙境|ENN2=Rabbit in Wonderland|THN2=กระต่ายในแดนมหัศจรรย์|KON2=래빗 인 원더랜드|CNN2=仙境中的兔兔}}
*128
*128
{{Card|105|UR|2|せっかく一緒に海に来たんだし|スプラッシュマリン|1|201053001|3045|2030|2175|2001_0|全速前進っ!!|33|5ノーツの間アピールが6%増加(特殊)
{{Card|105|UR|2|せっかく一緒に海に来たんだし|スプラッシュマリン|1|201053001|3045|2030|2175|2001_0|全速前進っ!!|33|5ノーツの間アピールが6%増加(特殊)
第104行: 第105行:
条件:作戦変更時 確率:30%
条件:作戦変更時 確率:30%
対象:全員|4263|2842|3045|EP1=海色デート☆|EP2=水濡れ安心
対象:全員|4263|2842|3045|EP1=海色デート☆|EP2=水濡れ安心
|ZHN1=難得都一起來海邊了|ENN1=Since We're Together at the Beach|THN1=อุตส่าห์มาทะเลด้วยกันทั้งที|KON1=같이 바다에 왔으니까|ZHSK=全速前進!!|ENSK=Full Speed Ahead!|THSK=เดินหน้าด้วยความเร็วเต็มกำลัง|KOSK=전속력 전진!!|ZHN2=浪花女船員|ENN2=Splash Marine|THN2=Splash Marine|KON2=스플래시 마린}}
|ZHN1=難得都一起來海邊了|ENN1=Since We're Together at the Beach|THN1=อุตส่าห์มาทะเลด้วยกันทั้งที|KON1=같이 바다에 왔으니까|CNN1=|ZHSK=全速前進!!|ENSK=Full Speed Ahead!|THSK=เดินหน้าด้วยความเร็วเต็มกำลัง|KOSK=전속력 전진!!|CNSK=|ZHN2=浪花女船員|ENN2=Splash Marine|THN2=Splash Marine|KON2=스플래시 마린|CNN2=}}
*149
*149
{{Card|105|UR|1|このアトラクション、面白ーい♪|Miracle voyage|2|301053001|2362|2160|2227|2020_0|夢が現実に|33|最大SPの7%SPゲージを獲得|1001_0|5|アピール+ :同作戦|基本アピールが5%増加
{{Card|105|UR|1|このアトラクション、面白ーい♪|Miracle voyage|2|301053001|2362|2160|2227|2020_0|夢が現実に|33|最大SPの7%SPゲージを獲得|1001_0|5|アピール+ :同作戦|基本アピールが5%増加
第139行: 第140行:
対象:同作戦|3748|2866|4410|EP1=キミのエール|EP2=動いチャイナ!
対象:同作戦|3748|2866|4410|EP1=キミのエール|EP2=動いチャイナ!
|ZHN1=唔~真不甘心!|ENN1=Aw, This Sucks!|THN1=ฮึ่ม~ เจ็บใจจัง!|KON1=으으~ 분해!|ZHSK=仙女降臨|ENSK=The Heavenly Maiden Cometh|THSK=เทพธิดาลงมาโปรด|KOSK=하늘에서 내려온 선녀|ZHN2=宴會上的豔麗焦點|ENN2=An Elegant Banquet|THN2=ความหรูหราของปาร์ตี้|KON2=향연의 광택}}
|ZHN1=唔~真不甘心!|ENN1=Aw, This Sucks!|THN1=ฮึ่ม~ เจ็บใจจัง!|KON1=으으~ 분해!|ZHSK=仙女降臨|ENSK=The Heavenly Maiden Cometh|THSK=เทพธิดาลงมาโปรด|KOSK=하늘에서 내려온 선녀|ZHN2=宴會上的豔麗焦點|ENN2=An Elegant Banquet|THN2=ความหรูหราของปาร์ตี้|KON2=향연의 광택}}
*478
{{Card|105|UR|1|ねえ、すっごく気持ちいい風だね|チアフル☆エール|1|301053002|3543|1575|2756|2017_0|ワン、ツー、ジャンプ!!|33|自身のアピールの30%ボルテージを獲得|1018_1|7|アピール&スタミナ++ :全員|基本アピールが3.4%増加
基本スタミナが1.7%増加
対象:全員|2001_0|1|アピールUPEX :AC成功時/全員|5ノーツの間アピールが5%増加(特殊)
条件:アピールチャンス(AC)成功時 確率:100%
対象:全員|4961|2205|3859|EP1=ある晴れた日、公園で|EP2=だったらいいな}}

於 2021年6月14日 (一) 01:49 的修訂

わたなべ よう
渡辺 曜 You Watanabe 105_c.png
CV 斉藤 朱夏 Shuka Saito
school_2.png unit_5.png
学年: 2年生

身長: 157cm
誕生日: 4月17日
星座: 牡羊座
血液型: AB型

MAIN

画像(Image) ボイス(Voice) エピソード(Episode)

R

  • 53

  • {{{26}}}
R.png
4.png 浦の星女学院2年生 Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
1.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1242(1652)
stamina_op.png スタミナ 931(1239)
technique_op.png テクニック 931(1239)
skillicon_op.png 特技
2014_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 4.png 陽気な人気者 おはヨーソロー
5ノーツの間獲得ボルテージが80増加

対象:同作戦

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
アピール+ :同属性
基本アピールが1%増加

対象:同属性

  • 54

  • {{{26}}}
R.png
1.png Aqours料理担当 Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
4.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1066(1418)
stamina_op.png スタミナ 1422(1892)
technique_op.png テクニック 1066(1418)
skillicon_op.png 特技
2002_4.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 1.png 敬礼っ! なんとかなる!
5ノーツの間特技発動率が1.2%上昇

対象:全員

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
アピール+ :同学校
基本アピールが1.5%増加

対象:同学校

SR

  • 55

  • {{{26}}}
SR.png
2.png 放課後ホリデー Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
2.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1440(1916)
stamina_op.png スタミナ 1200(1596)
technique_op.png テクニック 2160(2873)
skillicon_op.png 特技
2004_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 2.png ハピネスチアガール 一人じゃないよ
次に発動するSP特技で獲得するボルテージが自身のアピールの20%増加
passive_skill.png 個性
1003_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
テクニック+ :タイプ
基本テクニックが2.5%増加

対象:同タイプ

2008_0.png ライブスキル Level max:1
SPゲージ獲得UP :曲開始時/全員
10ノーツの間SPゲージ獲得量が8%上昇

条件:楽曲開始時 確率:30% 対象:全員

  • 101

  • {{{26}}}
SR.png
5.png つまみ食いしちゃダメだよ? Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
1.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2053(2731)
stamina_op.png スタミナ 1467(1952)
technique_op.png テクニック 1369(1821)
skillicon_op.png 特技
2002_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 5.png 君のこころは輝いてるかい? あなたにあげるねっ
10ノーツの間クリティカル値が5%上昇

対象:同作戦

passive_skill.png 個性
1003_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
テクニック+
基本テクニックが5%増加

対象:自身

1002_0.png ライブスキル Level max:1
ボルテージUP :曲開始時/全員
ゲーム終了まで獲得ボルテージが3%増加

条件:楽曲開始時 確率:30% 対象:全員

  • 180

  • {{{26}}}
SR.png
1.png 水平線の先まで見渡せるよ! Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
3.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1346(1791)
stamina_op.png スタミナ 1346(1791)
technique_op.png テクニック 1387(1845)
skillicon_op.png 特技
2012_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 1.png 青空Jumping Heart 絶好調であります!
10ノーツの間スタミナダメージを6%軽減
passive_skill.png 個性
1002_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
スタミナ+ :同属性
基本スタミナが2%増加

対象:同属性

2018_0.png ライブスキル Level max:1
スタミナ回復 :AC時
自身のスタミナの20%スタミナを回復

条件:アピールチャンス(AC)開始時 確率:30%

  • 253

  • {{{26}}}
SR.png
4.png もうすぐできるからね~ Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
4.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1417(1885)
stamina_op.png スタミナ 1542(2051)
technique_op.png テクニック 1209(1608)
skillicon_op.png 特技
2003_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 4.png Brightest Melody 光の先へ
10ノーツの間クリティカル率が5%上昇

対象:同作戦

passive_skill.png 個性
1003_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
テクニック+ :同学年
基本テクニックが2%増加

対象:同学年

2001_0.png ライブスキル Level max:1
アピール+ :AC成功時/全員
ゲーム終了まで基本アピールが3%増加

条件:アピールチャンス(AC)成功時1回だけ発動 確率:30% 対象:全員

  • 282

  • {{{26}}}
SR.png
6.png 本当に似合うかな……? Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
1.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1857(2470)
stamina_op.png スタミナ 1548(2059)
technique_op.png テクニック 1754(2333)
skillicon_op.png 特技
2014_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 6.png 恋になりたいAQUARIUM もっとあなたに近づきたい
5ノーツの間獲得ボルテージが4%増加

対象:同タイプ

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
アピール+ :タイプ
基本アピールが3%増加

対象:同タイプ

2002_4.png ライブスキル Level max:1
特技発動率UP :AC成功時/全員
10ノーツの間特技発動率が8%上昇

条件:アピールチャンス(AC)成功時 確率:50% 対象:全員

  • 340

  • {{{26}}}
SR.png
3.png どうかな? このメガネ! Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
2.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2047(2723)
stamina_op.png スタミナ 787(1047)
technique_op.png テクニック 2415(3212)
skillicon_op.png 特技
2020_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 3.png 未体験HORIZON ほら、始めよう!
最大SPの5%SPゲージを獲得
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
テクニック+ :同属性
基本テクニックが2%増加

対象:同属性

1001_0.png ライブスキル Level max:1
SP特技UP :SP特技発動時
次に発動するSP特技で獲得するボルテージが自身のテクニックの8.6%増加

条件:SP特技発動時2回だけ発動 確率:100%

  • 420

  • {{{26}}}
SR.png
5.png 手触りもたまらない Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
3.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1198(1594)
stamina_op.png スタミナ 1776(2363)
technique_op.png テクニック 1465(1949)
skillicon_op.png 特技
2019_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 5.png MIRACLE WAVE 限界を越えて
自身のスタミナの15%シールドを獲得
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
スタミナ+ :同作戦
基本スタミナが3%増加

対象:同作戦

1001_0.png ライブスキル Level max:1
スタミナ回復 :ダメージ時
自身のスタミナの25%スタミナを回復

条件:2,000ダメージ以上受けた時 確率:40%

  • 461

  • {{{26}}}
SR.png
6.png 降るような星空 Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
4.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1621(2156)
stamina_op.png スタミナ 1852(2464)
technique_op.png テクニック 2316(3081)
skillicon_op.png 特技
2014_0.png ライブスキル 発動確率: 30 %
(覚醒後) 6.png HAPPY PARTY TRAIN 明日が呼んでる!
5ノーツの間獲得ボルテージが4%増加

対象:同属性

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
アピール+ :同属性
基本アピールが2%増加

対象:同属性

1001_0.png ライブスキル Level max:1
ボルテージ獲得 :作戦切替時
自身のテクニックの20%ボルテージを獲得

条件:作戦変更時 確率:20%

UR

  • 56

  • {{{26}}}
UR.png
3.png 水族館デート Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
3.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2275(3185)
stamina_op.png スタミナ 1300(1820)
technique_op.png テクニック 2925(4095)
skillicon_op.png 特技
2018_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 3.png ラビットインワンダーランド 何でもない日を祝おうよ
自身のスタミナの20%スタミナを回復
passive_skill.png 個性
1002_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
スタミナ+ :同作戦
基本スタミナが5%増加

対象:同作戦

2018_0.png ライブスキル Level max:1
スタミナ回復 :ダメージ時
自身のスタミナの20%スタミナを回復

条件:1,000ダメージ以上受けた時

確率:40%

  • 128

  • {{{26}}}
UR.png
2.png せっかく一緒に海に来たんだし Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
1.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 3045(4263)
stamina_op.png スタミナ 2030(2842)
technique_op.png テクニック 2175(3045)
skillicon_op.png 特技
2001_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 2.png スプラッシュマリン 全速前進っ!!
5ノーツの間アピールが6%増加(特殊)

対象:同学年

passive_skill.png 個性
1002_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
スタミナ+ :全員
基本スタミナが3%増加

対象:全員

2002_4.png ライブスキル Level max:1
特技発動率UP :作戦切替時/全員
10ノーツの間特技発動率が10%上昇

条件:作戦変更時 確率:30% 対象:全員

  • 149

  • {{{26}}}
UR.png
1.png このアトラクション、面白ーい♪ Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
2.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2362(3307)
stamina_op.png スタミナ 2160(3024)
technique_op.png テクニック 2227(3118)
skillicon_op.png 特技
2020_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 1.png Miracle voyage 夢が現実に
最大SPの7%SPゲージを獲得
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
アピール+ :同作戦
基本アピールが5%増加

対象:同作戦

2008_0.png ライブスキル Level max:1
SPゲージ獲得UP :AC時/同作戦
10ノーツの間SPゲージ獲得量が10%上昇

条件:アピールチャンス(AC)開始時

確率:30% 対象:同作戦

  • 223

  • {{{26}}}
UR.png
6.png ……いったたた~ Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
4.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1856(2599)
stamina_op.png スタミナ 1406(1969)
technique_op.png テクニック 2362(3307)
skillicon_op.png 特技
2019_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 6.png Snow Crystal この気持ち、溶けないといいな
自身のスタミナの17%シールドを獲得
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
アピール+ :同属性
基本アピールが3%増加

対象:同属性

2003_0.png ライブスキル Level max:1
クリティカルUP :AC成功時/同属性
5ノーツの間クリティカル率が8%上昇

条件:アピールチャンス(AC)成功時

確率:40% 対象:同属性

  • 295

  • {{{26}}}
UR.png
4.png 電車を走らせるよ〜!いけーー! Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
1.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2940(4116)
stamina_op.png スタミナ 1610(2254)
technique_op.png テクニック 2450(3430)
skillicon_op.png 特技
2001_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 4.png おもちゃの世界へようこそ まだまだこれからー♪
5ノーツの間アピールが5%増加

対象:全員

passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
アピール+ :同属性
基本アピールが4%増加

対象:同属性

2001_0.png ライブスキル Level max:1
アピールUP(Vo) :作戦切替時/同属性
10ノーツの間ライブ編成に含まれるボルテージタイプの数×1%アピールが増加

条件:作戦変更時に1回だけ発動

確率:100% 対象:同属性

  • 362

  • {{{26}}}
UR.png
5.png やったーーー、勝ちーーーー! Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
3.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 1645(2303)
stamina_op.png スタミナ 2408(3372)
technique_op.png テクニック 1821(2550)
skillicon_op.png 特技
2012_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 5.png サンタガールが街にやってくる どんどん配りにいくよ!
5ノーツの間スタミナダメージを14%軽減
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
スタミナ+
基本スタミナが7%増加

対象:自身

1001_0.png ライブスキル Level max:1
スタミナ回復 :作戦切替時
自身のスタミナの60%スタミナを回復

条件:作戦変更時に1回だけ発動 確率:100%

  • 393

  • {{{26}}}
UR.png
1.png む~、悔しい! Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
4.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 2677(3748)
stamina_op.png スタミナ 2047(2866)
technique_op.png テクニック 3150(4410)
skillicon_op.png 特技
2018_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 1.png 宴の艶めき 舞い降りた天女
自身のテクニックの28%スタミナを回復
passive_skill.png 個性
1001_0.png パッシブスキル Level max:5 105_l.png
アピール+ :同作戦
基本アピールが5%増加

対象:同作戦

1001_0.png ライブスキル Level max:1
アピール+ :曲開始時/同作戦
ゲーム終了まで基本アピールが2.5%増加

条件:楽曲開始時 確率:100% 対象:同作戦

  • 478

  • {{{26}}}
UR.png
1.png ねえ、すっごく気持ちいい風だね Detail
school_2.png unit_5.png grade_2.png
1.png 渡辺曜
特訓 Story1 Story2
appeal_op.png アピーリ 3543(4961)
stamina_op.png スタミナ 1575(2205)
technique_op.png テクニック 2756(3859)
skillicon_op.png 特技
2017_0.png ライブスキル 発動確率: 33 %
(覚醒後) 1.png チアフル☆エール ワン、ツー、ジャンプ!!
自身のアピールの30%ボルテージを獲得
passive_skill.png 個性
1018_1.png パッシブスキル Level max:7 105_l.png
アピール&スタミナ++ :全員
基本アピールが3.4%増加

基本スタミナが1.7%増加 対象:全員

2001_0.png ライブスキル Level max:1
アピールUPEX :AC成功時/全員
5ノーツの間アピールが5%増加(特殊)

条件:アピールチャンス(AC)成功時 確率:100% 対象:全員